sexta-feira, 23 de setembro de 2011

[News Sony]Aldebaran será 'jogável' no game do CDZ



Na semana passada você assistiu ao novo trailer de Saint Seiya: Sanctuary Battle, que a Namco Bandai preparou para a Tokyo Game Show 2011. Pois bem: esta é a versão extendida do mesmo vídeo que, além de Seiya e seus amigos, também coloca os Cavaleiros de Ouro na ação.

Além de Mu, Saga, Máscara da Morte e Aioria, também temos as presenças confirmadas de Miro de Escorpião e do glorioso Aldebaran de Touro, o Cavaleiro Brasileiro. Curiosidade: eu e ele compartilhamos a mesma data de nascimento.

O game dos Cavaleiros do Zodíaco sai em novembro no Japão e no começo de 2012 na Europa.

[News Sony]Uncharted era para ser jogo de fantasia


A série Uncharted é atualmente uma das maiores dentro do universo PlayStation, estando já a chegar ao seu terceiro jogo na PS3 e ainda com direito a um spin-off na PlayStation Vita.

O género de jogo em que se encaixa Uncharted, é denominado de shooter, um género que sempre esteve ligado às consolas Xbox.

Mas nem sempre foi esse a ideia para Uncharted. De acordo com um ex-funcionário do estúdio Naughty Dog, na verdade era antes para ser um jogo de aventura e fantasia, com elementos dos livros de Tolkien (Senhor dos Anéis, por exemplo).

Em declarações ao NowGamer, Don Poole, comenta que a passagem para o género de shooter de ação deveu-se a uma mudança de direção do jogo, tendo em vista o género que estava a reinar na rival Xbox 360.

Don Poole trabalhou na modelação de ambientes de Uncharted, e comenta "Estávamos a falar de um jogo mais 'realista' em termos de modelação e renderização, mas os conceitos iam mais longe. Um era uma floresta onde as pessoas viviam debaixo da terra. Tinha de certeza elementos de Tolkien".

A alteração de direção artistica foi feita pela Sony, que queria que o jogo fosse ao encontro do que o mercado pedia. Os jogadores eram cada vez mais velhos e que queriam fortes shooters. "A Sony queria muito ir na direção dessa fatia de mercado, e puxou todos os seus produtores nesse direção", comenta Don Poole.

O sucesso dos jogos na Xbox foi uma das razões da Sony incentivar uma mudança artística, e não só para o Uncharted e o estúdio Naughty Dog, bem como outros estúdios. Doole comenta, "A pressão por parte do sucesso da Xbox com fortes shooters foi uma força deveras real em nossa direção, nessa altura".

Agora a pergunta inevitável. Acham que foi uma boa estratégia a mudança de rumo artístico?

Fonte:eurogamer pt

[PS Vita]Suporte para plataforma SDK


PlayStation Suite será a nova ferramenta da Sony para integrar todos os seus aparelhos eletrônicos, incluindo consoles. Essa semana a companhia revelou que os códigos para desenvolvimento de jogos no PlayStation Vita estará disponível aos desenvolvedores através do PlayStation Suite SDK.

A novidade irá englobar não somente o novo console portátil da companhia, mas também permitirá que os interessados criem jogos para Xperia Play, Tablet S, Tablet P e outros aparelhos com base no Android. O PS Suite SDK será lançado em Novembro deste ano e irá suportar a linguagem de programação C#, no comunicado oficial a Sony comentou:

“Dando suporte ao desenvolvimento em diferentes aparelhos e adotando bibliotecas para criar uma variedade de conteúdo não limitado apenas aos jogos, PS Suite SDK não só ajudará os desenvolvedores a economizar dinheiro ao criar novos conteúdos, mas também permite criar com eficiência, sem a necessidade de criação em diferentes SDKs.”
A ideia da Sony além de trazer conteúdos variados, é principalmente, facilitar o trabalho dos desenvolvedores e tornar o hardware Sony mais atrativo aos mesmos. Uma vez que agora eles poderão criar e desenvolver suas ideias em apenas uma ferramenta, que abrange uma grande quantidade de aparelhos, algo que muitas empresas sempre solicitaram às grandes companhias, mas que poucas realmente atenderam a esses pedidos, poderemos ter uma grande quantidade de aplicativos/jogos para os aparelhos Sony nos próximos meses.


Fonte: Techtudo


[Previa] Grand Knights History anunciado no ocidente

Hi o/
Então acabei de receber um e-mail da X-Seed
o aclamado game para psp Grand Knights History
anteriormente anunciado de modo misterioso no twitter
(as produtoras tão fazendo isso com freguencia agora...)

O game tem como produtora (a X-Seed é so a distribuidora)
a Vanillaware
responsável por jogos como odin sphere e grimgrimoire
aclamados por suas jogabilidades únicas e extremamente belos gráficos feitos a mão

Trailer

As novidades deste estão na criação de personagens, onde é possivel mudar:
raça, sexo, aparência, classe, equipamentos, skills, etc
e a possibilidade de se conectar com amigos pra completar quests juntos

um rpg com essa possibilidade não se vê muito
Alem é claro
do enredo que promete ser tão profundo e atrenado quanto o de Odin Sphere
Absolutamente um "DEVO TER" como um dos últimos títulos antes da chegada do VITA

Não a uma estimativa de sair a versão americana
porem esta datada em torno de novembro novembro

terça-feira, 20 de setembro de 2011

[PS Vita] Conexão com o PSP via Ad-Hoc

Digamos que você possui Monster Hunter Portable 3rd e um amigo possui o mesmo jogo instalado no Vita. Vocês podem jogar juntos? A resposta é sim. O Vita pode executar jogos de PSP baixados e se comunicar com o PSP via ad-hoc.

Embora não seja tão prevalente no Ocidente, jogar em ad-hoc é bastante popular no Japão, especialmente no que diz respeito ao gênero multiplayer Hunter. E se você gosta da tela OLED do Vita, você pode jogar uma cópia digital de God Eater Burst nele e ser a inveja de seu grupo de caça aos Aragami. Além disso, além de poder jogar Lod of Arcana em ambos os consoles.


Fonte: Siliconera

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

[PS Vita]Sony aconselha gamers a nao importar o VITA

Neste fim de semana soubemos que o PS Vita não terá restrição de regiãol, algo que beneficiará aqueles que gostam de importar jogos e os que querem ter o console logo no lançamento.

No entanto, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, disse no seu Twitter que não recomenda que os jogadores importem o PS Vita japonês, principalmente pelo conceito cultural dos botões circulo e X, e porque em breve eles irão anunciar a data de lançamento do portátil no Ocidente.

"Há pessoas que estão interessadas em importar a versão japonesa do PS Vita de fora do Japão, e eu pessoalmente não recomendo. Peço desculpas pela espera um pouco mais longa. Muito em breve, nós revelaremos as datas de lançamento fora do Japão," escreveu ele. O PlayStation Vita deverá ser lançada no ocidente nos primeiros meses de 2012.

Sobre mais novidades sobre o PS Vita, Shuhei Yoshida revelou que a Sony está tentando tornar as atualizações de sistema no PlayStation Vita mais simples e menos intrusivas do que no PlayStation 3 e PSP.

Yoshida concordou que o tempo preciso para atualizar a PlayStation 3 é excessivo e que o processo poderia ser mais simples. "É muito chato quando você tem apenas uma hora livre no seu dia para jogar, e quando se tem que passar 30 minutos dessa hora atualizando o console."

"Não é necessariamente a frequência com que a atualizamos, é mais o processo intrusivo que temos no PS3 e PSP. Não posso falar sobre planos específicos, mas estamos muito cientes dos problemas, e esperamos corrigi-los no PS Vita."

Fonte: SussuWorld

sábado, 17 de setembro de 2011

[News PSP] Novo Suikoden para PSP


Konami anuncio hoje que está desenvolvendo um novo jogo da Serie Suikoden para PSP, segue abaixo o trailer;




Site oficial lançado: http://www.konami.jp/gs/game/genso/100-years/

[PS Vita] Primeiras imagens de Ninja Gaiden

Durante a TGS 2011, são divulgadas as primeiras imagens de Ninja Gaiden para o PS Vita.



[Review]Z.H.P Unlosing Ranger Vs Darkdeath Evilman



















(decidi como tava na animação colocar uma analise minha sobre um game incrivel)
Este game com um nome BEM estranho :
Z.H.P (Zettai Hero Project ou Projeto "Herói Absoluto")
É uma produção da NISA (Nippon ichi software of America[ minha produtora favorita]) famoso por jogos como Disgaea Mana Khemia Arcana
Hearts entre outros
A única maneira que consegui defini esse jogo é como um "tático de ação"
Tem muitas semelhanças com disgaea como os gráficos em 2d mas jogabilidade em 3d
e os texto com um teor cômico muito elevado
Porem é bem mais dinâmico que disgaea
sendo parecido com um action
pegando itens no caminho e usando contra os inimigos
Alem de um incrível nível de customização e sistema de level muito bem produzido

Trailer

Estória(qualquer semelhança com algum anime ou jogo famoso é mera TIRAÇÃO DE SARRO)
No ano de 20XX um profeta diz q nasceria uma criança
uma SUPER criança
ela iria trazer a salvação da humanidade MAS se ela morre-se
o mundo como conhecemos iria terminar
Então as 6 horas do dia 6 do mês 6
Nasceu o SUPER bebe
Mas o General demônio Darkdeath Evilman rapta a criança
para trazer o fim do mundo
Porem não precisam se preocupar Pois o inderrotável Unlosing ranger
vai lutar contra o general demônio resgatar o super bebe e salvar a humanidade ....
Esse seria o plano
se ele não tivesse sido atropelado por um carro no caminho
Antes de morrer ele entrega a um cara aleatório (o personagem principal)
o cinto de Morfar
e ele se torna o mais novo Unlosing Ranger
Defensor da Justiça e do Amor que trará Paz ao mundo e derrotar a todo mal...
Se não tivesse sido esmagado feito uma barata pelo General demônio
O que acontecera com o mundo agora?
Será que o General demônio ira matar o Super bebe?
Será que o unlosing ranger original era tão fraco a ponto de morrer apenas por um atropelamento?
Será que farei mais perguntas sem sentido ?
Apenas aqueles q ousarem jogar esse jogo saberam as respostas para essas e outras perguntas

Gameplay:
O simples objetivo do jogo é
se torne forte
enfrente o mestre final
e salve o mundo
MAS até chegar NESSE ponto muita coisa vai rolar
O herói é transportado pra Bizzaro Earth (Terra Bizzara) onde passara por um árduo (e completamente aleatório)
treinamento para se tornar um Herói Absoluto
Na Bizzao earth esta o Qg (quartel General) do herói que é completamente customizavel
nele o herói deve se preparar pra fazer as quests dadas a ele
O sistema de batalha é parecido com Disgaea MAS
não existem turnos agora a ação é em tempo "quase" real
Ele se move em quadrados mas completamente livre não tem essa de "menu-move"
Os inimigos vão se mover no mesmo ritmo que o herói
O herói começa no level 1 e deve matar os monstro do dungeon e chegar até a saída
Parece simples mas
é algo que envolve estratégia e habilidade
Tem 2 Barras
A Barra de HP que mede o sangue (como sempre se o sangue chegar a 0 o herói morre)
e a barra de EN que mede sua energia (ela serve pra andar e usar habilidades e ataques é como o nosso estomago se estivermos com fome não
vamos fazer muita coisa ela vai decaindo a cada ação mas pode ser repreenchida comendo alimentos)
Alem disso é possível pegar itens que estão no chão
que são bastante variados
como armas travesseiros ou tankes de guerra
e lembrando que os itens equipáveis possuem um nivel de COND (condição) que começa no 100% e vai decaindo com o uso
Quanto menor menos efetivo será o item


Inovações:

o Herói é customizável
da cabeça aos pés
e como se isso não fosse suficiente é ainda possível usar itens que o transformam em outros personagens de outras series e jogos
aqui estão alguns exemplos
* Laharl - Disgaea
* Etna - Disgaea
* Flonne - Disgaea
* Shana - Shakugan no Shana
* Taiga Aisaka – Toradora!
* Index – Toaru Majutsu no Index
* Holo – Spice and Wolf
* Dokuro-chan – Bludgeoning Angel Dokuro-Chan
* Boogiepop – Boogiepop Phantom
* Yoko – Inukami!
entre outros
Alem disso não só o herói mas sua QG suas habilidades e inclusive suas partes do corpo são customizáveis
é possível inclusive instalar chips em seu corpo pra liberar ainda mais poder
O jogo é bastante sátiro e seus diálogos tiram sarro da maioria das obras famosas (ou não) tanto do Japão quanto de outros países
não só fictícios como personagens reais tiveram uma versão satirizada no jogo
em apenas meia hora de jogatina já vi referencia e "sub" participações de
*Power ranger
*gundam
*Inuyasha
*Dragon Ball
*Besteirol americanos
*Ranma 1/2
*Sayonara Zetsubou Sensei
*Barack Obama
entre muitos outros (isso em só meia hora)
O game também faz sátira a outros jogos e tendo dentro dele mesmo alguns modos de jogo que se assemelham a outros jogos famosos
como a batalha contra o DarkDeath Evilman que parece uma luta de dragon quest
Sem falar do Sistema de Morte
Nesse jogo
quanto mais se morre
mais forte se fica
quando se morre o personagem volta pro level 1
não importa o level que ele esteja quando morreu
MAS os status que ele adquiriu chegando naquele nível não desaparecem
ou seja
é cumulativo
se volta pro level 1 mas é um level 1 BEM mais forte que antes
O herói se tornara o "Rei do level 1"
Garantindo seu posto de Herói mais fraco da Historia do mundo dos games
Alem disso quando o herói morre ele fica com trauma daquilo que lhe matou
Se ele superar esse medo ele ganha pontos extra
"Um herói deve ultrapassar suas barreiras mentais pra poder se tornar um verdadeiro Herói sem medos"
Mas o jogo não é fácil como se imagina
porem NEM pense em só porque esta numa situação difícil num dungeon
posso desligar o psp ou resertar o jogo
o jogo vai considerar que simplesmente o herói morreu
e ele vai voltar pro level 1
e lembrando que todo o dinheiro e itens equipados são jogados fora quando se morre
então pense bem antes de dar uma de "espertinho"
"um herói não pode apertar o botão resert na vida real não é?"
Os dungeons são completamente randômicos
e criados a cada vez que se entra neles ou seja
será basicamente impossível ver o mesmo dungeon 2 vezes
Por todos esses motivos e muito mais é dito que esse jogo pode ser jogado
MAIS DE 4 MILHÕES de vezes sem se cansar ou ser repetitivo
Mais uma vez a NISA traz um grande jogo pro mercado
Quer saber como vai acabar essa saga ?
Então Jogue Z.H.P Unlosing ranger Vs Darkdeath evilman
e descubra

[Preview]Novos titulos da NISA chegando

Oi Gente
Oh como amo a NISA (Nippon Ichi Software of America)
Seus títulos tem um apelo cômico e belo
As vezes no estilo old school como no caso de Cladun
As vezes com uma temática mais pesada como a serie Ar tonelico
Recebi noticia de 2 futuros títulos
o primeiro é Hiperdimension Neptunia MK2 [PS3]
O titulo é puro orgasmos múltiplos de MOE
o segundo da serie (ainda farei um review do primeiro assim que colocar minhas mãos nele)
é um RPG parodia
Onde garota que representam consoles (sim como play 3 xbox ds etc)
vão numa busca pra salvar o mundo do caos
com gráficos relativamente simples mas cheios de beleza
e um sistema de batalha exótico
onde pode se summonar qualquer foto que esteja no seu HD (como é mostrado no vídeo)
Prevejo muitos sangramentos de nariz

O próximo é
Disgaea 3 Absence of Detention [VITA](0 trailer é a versão do ps3 )
O mais aclamado rpg tatico de comedia do PS3 esta chegando ao VITA
com seus típicos elementos
como diálogos inacreditáveis
Level 9999
Milhões de dano
centenas de horas
múltiplos finais
combos de literalmente chocar os olhos de exagerados
e tudo aquilo que os fans da serie já conhecem
esse tem como enredo principal a vida de um estudante numa escola
(oh como queria que minha faculdade fosse assim)

Ambos os títulos já foram confirmados que terão versão americana
fiquem ligados pois sempre trarei novidades da NISA entre outras produtoras que adoro
au revoir

[PS Vita] Confirmado: PlayStation Vita é região livre.

De NeoGAF vem a confirmação de algo que tipo de já suspeitava, mas não exatamente a certeza: PlayStation Vita é região livre, assim como a PSP e PlayStation 3. Isto significa que você pode jogar um jogo de qualquer território na mão, e vai funcionar muito bem sem ter que modificar ou alterar o seu Vita. usuário do Twitter lonelypessimist @ Tweeted amigo Podcast Beyond Shuhei Yoshida (@ yosp), presidente da Sony Worldwide Studios. Ele perguntou "é confirmado ainda se vita é região livre?" a que Yoshida sucintamente respondeu "Sim, é."
Fonte: IGN.COM

[Dicas Gerais]Caça monstro para um público ocidental

Você não é um fã de Monster Hunter, mas você deve ser. Aqui está o porquê.

A série Monster Hunter é a leste que Call of Duty é a oeste. Como Moneymaker primeira ativação do person shooter, esta franquia bem estabelecida, é cheio de títulos altamente revista, ganhando facilmente a enorme popularidade de que goza na sua terra natal. À sua base de fãs, é mais do que um jogo - é uma obsessão. No entanto, por alguma razão, não é popular no exterior. O que há com isso?
Monster Hunter deve ser superior a palatável para o público ocidental. Na verdade, é fácil imaginar seu toque ligeiro japonesa ser muito mais digerível para o público, disse que as palhaçadas over-the-top de Final Fantasy, uma série que não poderia ser mais popular aqui. Então porque é que as vendas contam uma história diferente para, Capcom hardcore violento, RPG de acção do que para flamboyant JRPG da Square Enix? Esperar para descobrir uma série que muitos de vocês devem ser pining mais, se você está pronto para admiti-lo ou não.

O que é Monster Hunter?

Quando um jogo tem um título tão auto-explicativas como Monster Hunter, parece quase redundante até mesmo perguntar o que a experiência vale para o jogador. No entanto, que seria um erro. Claro, caçar monstros é o que você estará fazendo quase todo o tempo que você joga, mas simplesmente dizendo, "Monster Hunter é de cerca de caçar monstros" não faz a justiça do jogo. Simplificando, Monster Hunter é uma busca sem fim de procurar o prazer através da violência e do materialismo.

Tanto quanto esta franquia é sobre a emoção da caça, é também sobre mindlessly matando inocentes, então os dinossauros limpeza nos seus cadáveres apodrecendo por loot para fazer armas e armaduras de fora. Como obtuso como esse somatório de experiência na série "núcleo possa parecer, não leve muito a sério. Afinal, o jogo não se leva a sério qualquer um.

O núcleo títulos Monster Hunter é toda sobre o divertimento. Não há história muito pouco ou desenvolvimento de personagens, só a alegria do jogo motiva a sua progressão. Bondade de hardcore RPG de ação em sua forma mais pura, cada jogo exige habilidade, know-how, e paciência extrema, em nome do jogador. No entanto, a necessidade de paciência não vem sentado ociosamente selecionando ataques como você faria na maioria dos JRPGs.

Em vez disso, jogos de Monster Hunter exigem que você vasculhar mapas enormes para monstros específicos que só aparecem em determinados locais, apenas no momento certo do dia, sob as condições ideais. Quando você finalmente caçar o seu monstro, a chave para matar ela reside em esperar o momento certo para atacar. Cada arma no jogo age de forma completamente diferente (como faz a cada monstro), assim se aproximando de uma batalha é uma questão que deve ser tratado com extrema cautela e delicadeza.

Como já foi dito, os jogos são afetadas pela falta de história e departamentos personagem, mas para o que falta na narrativa, eles compensam através de um equilíbrio bem-sucedida de risco e recompensa. Para promover a chamada de comparação Duty, não é a história do jogo que irá mantê-lo jogar - é a luta contínua para matar ou ser morto. Uma manobra arriscada pode significar uma coisa ou outra: a morte ou recompensa. De qualquer maneira, você vai ter um grande momento porque, mesmo se você perder, sua falha só encorajar mais a assunção de riscos de sua parte, fazendo a diversão quase sem fim.

Por que é Monster Hunter como crack para jogadores japoneses?

Quando se trata de desfrutar de violência nos jogos, muitos acreditam que a diferença entre jogadores japoneses e norte-americanos está no contexto. Eles aposta que os consumidores japoneses requerem uma causa legítima para a violência, a fim de entrar em ação. Em Monster Hunter, esta não poderia ser mais longe do que longe da verdade. Muito parecido com um título ocidentais como Bulletstorm, onde o raciocínio para furar uma granada na bunda de alguém é "cuz que seria legal", não parece haver justificação para a caça de monstros titular fora "daquelas presas ficaria incrível em minhas calças ". Mas isso é realmente o que todos os seus cerca não é? As presas são tão brilhantes - devem ser tidos.

Na mesma maneira um Troféu Platinum ser tão sedutor - incitar um jogador continuar a jogar com a promessa de recompensa - um ainda a ser-se item em Monster Hunter pode mantê-lo freneticamente assassinar os dinossauros por horas a fio. É uma explosão total se você abordá-lo com a atitude certa. Com tantos diferentes classes de personagens, tipos de movimentos e armas para escolher, a longevidade destes jogos é entre os mais altos lá fora.

Por que Não Quer ocidentais a Hunt?

Apesar de suas influências orientais, JRPGs verdadeiramente grande como Final Fantasy parece ter potencial ilimitado para o apelo mundial. Então, por que não Monster Hunter? Com a quantidade de horas gamers modernos gastam jogar multiplayer online, o problema não pode ser atribuído à falta da série de uma narrativa profunda. Para a mesma razão, também não pode ser que a jogabilidade é muito repetitivo. Call of Duty iria implorar para contestar essa teoria. Ela certamente não é muito duro. Afinal, mesmo um jogo como punição como Demon Souls pode encontrar um público aqui.

Não, a razão deve ser mais simples do que algum tipo de diferença entre as culturas de jogos ao redor do mundo. Não há como temas como violência e materialismo não pode ter sucesso no oeste - na verdade, a própria noção é uma piada em si.

Talvez, como é o caso de Dragon Quest, a série só não foi comercializado fortemente suficiente aqui desde o início. Como gigante japonesa Enix, Monster Hunter passou a ser visto como "aquele jogo tão Japão louco" antes mesmo de lançado aqui. Quando a percepção de que um jogo só é popular no leste antecede a sua chegada real no oeste, os jogadores nesta região tornar-se consciente que não é suposto como o jogo antes mesmo de ter a chance de jogar. Poderia ser facilmente argumentar que jogos como Dragon Quest e Monster Hunter poderia ter sucedido aqui, se não tivessem sido tão popular em seu país de origem.

No caso de Monster Hunter, a Capcom precisa reavaliar sua postura em marketing. Esquetes de comédia boba como o Monster Hunter comerciais que foi ao ar na televisão americana não está indo cortá-la. Gamers americanos precisam de acreditar, como a maioria faz quando compram um jogo Call of Duty, que eles estão comprando um produto de elite - o pináculo do gênero do título. Bem como os comerciais antigos Pokemon que havia monstros de bolso derramando um após o outro de um ônibus na parada-como a moda, Monster Hunter precisa ser comercializados não como uma singularidade peculiar do Japão, mas como uma mania imparável pronto para assumir a nação pela tempestade .

Por que Monster Hunter deve importar

Dois lançamentos enorme - Monster Hunter 3G e Monster Hunter 4 - ambos têm sido anunciados para o 3DS Nintendo, e não há razão para eles não virão para outras plataformas também. Como é uma das maiores franquias do Japão, o Ocidente precisa de angariar interesse nestes títulos, a fim de enviar a mensagem de que nós queremos realmente jogos japoneses para ser lançado aqui. Como os fãs da Nintendo devem saber, especialmente (Rainfall Operação, alguém?), Dói quando não obtemos os jogos que pedimos. Ignorando grandes franquias como Monster Hunter é exatamente o tipo de coisa que envia a mensagem de que grandes lançamentos para o leste não necessariamente pertencem ao oeste.

FONTE: IGN

sexta-feira, 16 de setembro de 2011

[News Sony]Sony lança no Brasil modelo do PS3 com 320GB

Aparelho terá quantidade limitada de 1.020 unidades no país.
Console tem o preço sugerido de R$ 1,6 mil.

A Sony lançou no Brasil o modelo do videogame PlayStation 3 que possui 320 GB de disco rígido. O aparelho já está nas lojas há cerca de uma semana e tem o preço sugerido de R$ 1,6 mil. De acordo com a empresa, apenas 1.020 peças serão vendidas no mercado nacional e a previsão é que o estoque dure dois meses.
Não foi realizado um anúncio oficial por parte da Sony sobre a chegada do novo modelo ao Brasil. A companhia afirma que o console com 320 GB terá unidades limitadas porque o foco é a venda do aparelho com 160 GB. De acordo com a empresa, o console está disponível pelo preço nas lojas Sony Store e nas revendas autorizadas.

Até então, a Sony comercializava no país apenas o PlayStation 3 com disco rígido de 160 GB, que até o dia 31 de outubro será vendido pelo preço promocional de R$ 1,4 mil. O preço original do aparelho, lançado no país em agosto de 2010 é de R$ 2 mil, mas, em maio, teve uma redução para R$ 1,6 mil e, em julho, para o preço praticado atualmente.
O PlayStation 3 vendido pela Sony no Brasil possui garantia de um ano.


Fonte: g1.globo.com

[PS Vita] Videos

quinta-feira, 15 de setembro de 2011

[PS Vita] Cores Do Novo PS Vita ?


Possiveis Cores do PSVita !!!

[PS Vita] Gundam Extreme Vs

Para mim, a noticia mais animadora que vi depois de Michael Jackson The Experience.


[PS Vita] Mais Vídeos de jogos





[PS Vita] Cores dos Aparelhos

Divulgado em uma vitrine na TGS 2011 as cores do novo Playstation Vita.







[PS Vita]Jogos com Interação(Remote Play) do PS3

Nos vídeos abaixo, vejamos como vai funcionar o remote play do Vita com o PS3....simplesmente perfeito.


[PS Vita] Acessórios

Enquanto acontece a TGS 2011, foram divulgado as imagens dos acessórios do mais poderoso portátil do planeta...sim o VITA *-*









[PS Vita] MICHAEL JACKSON THE EXPERIENCE HD

[Ps Vita] Sera que esse Jogo Vai Ser Bom Mesmo? Vamos Esperar Pra Ver ^^

[PS Vita]PlayStation Conversa: A vida de Vita Bateria

[PS Vita]Vita vai usar uma bateria de iões de lítio. A duração da bateria para o Vita quando jogo é 3-5 horas. Assistir a um vídeo irá esgotar a sua vida Vita da bateria em 5 horas. Usá-lo para ouvir música Vita permitirá que a bateria é para durar 9 horas (se você ouvir música enquanto em modo de espera). Irá demorar 2 horas e 40 minutos para carregar Vita de um estado completamente esgotada a vida útil da bateria 100%. Há outros detalhes interessantes na folha de especificações dignos de nota. A versão 3G do Vita é realmente um pouco mais pesado do que sua contraparte wi-fi-somente, e inclui um slot para cartão SIM que é, obviamente, não vai ser incluída na versão wi-fi. A câmera Vita é capaz de 120 quadros por segundo em resolução de 320x240 e 60 frames por segundo com resolução de 640x480. Em termos de tipos de arquivos pode lidar com Vita, eles são os seguintes. Música: MP3, MPEG 1 / 2, MP4, WAV.. Vídeo: MPEG-4, AAC. Imagem: JPEG, TIFF, BMP, GIF e PNG.

Fonte:IGN.COM

quarta-feira, 14 de setembro de 2011

[PS Vita]Com foco no PS Vita, evento da Sony revela "Ultimate Marvel Vs. Capcom 3" para o portátil

O público japonês certamente já está contando os dias para o lançamento do PS Vita, que acontece em 17 de dezembro. Para aumentar essa ansiedade, a Sony mostrou, em conferência realizada no Japão na madrugada desta quarta-feira (14), alguns dos jogos que estão por vir para o portátil.

A primeira novidade da biblioteca tem de tudo para agradar aos fãs de pancadaria: “Ultimate Marvel vs. Capcom 3”. Com lançamento marcado para chegar junto com o portátil no território japonês, o game promete partidas a 60 quadros por segundo e possibilidade de jogo utilizando a tela de toque. Também foi dito que, de alguma forma, este jogo e “Street Fighter X Tekken” vão se conectar às versões para PlayStation 3.

Para os que curtem RPGs, há “Lord of Apocalypse”, da Square Enix, descrito pela produtora como um RPG de ação. Ainda pelas mãos da companhia foi mencionado “Army Corps of Hell”, que não teve detalhes divulgados, e uma versão em alta definição de “Final Fantasy X” para o portátil e PlayStation 3 que vem para comemorar o aniversário de 10 anos do jogo.

Da parte da Kojima Productions, os jogadores recebem, em 2012, “Metal Gear Solid HD Collection”, que traz o segundo e o terceiro games da série para PS Vita. A empresa também vai presentear os donos do novo portátil com uma versão em alta definição de “Zone of the Enders”, também agendada para o próximo ano. Ambos contam com suporte do sistema Transfarring, que permite transferir os “saves” para um PlayStation 3.

Já os estúdios internos da Sony trabalham em “Everybody’s Golf 6”, que traz como opções para partidas online, multiplayer e opções de competições – no Japão, por exemplo, haverá campeonatos utilizando o game.

Para fechar a relação, há ainda títulos como “Dynasty Warriors”, “Ninja Gaiden Sigma”, “Tales of Innocence”, “Rayman Origins” e outros.

Fonte: Uol Jogos

segunda-feira, 12 de setembro de 2011

[News Sony]Lançamentos: Coletânea de "God of War" reúne games do PSP em alta definição no PS3

Depois do início arrasador, o mês de setembro pisa um pouco freio e respira fundo, quase como se estivesse se preparando para outros títulos mais fortes nas próximas semanas.

Neste período, o game mais interessante é "God of War: Origins Collection", uma coletânea para PS3 que reúne os dois games da franquia lançados para PSP - "Chains of Olympus" e "Ghost of Sparta" - agora com visual em alta definição, suporte a troféus e outras regalias.

De volta ao PlayStation 3, aparece aqui no ocidente "White Knight Chronicles II", game da Level-5 lançado em julho de 2010 no Japão e que só agora aparece oficialmente neste lado do planeta.

Fonte: Uol Jogos.

[PS Vita]Novas Imagens de Ragnarok Odissey

Liberada as novas imagens de Ragnarok Odissey para o PS Vita, parece que essa TGS 2011 promete com muitas novidades para o futuro portátil da Sony.









sexta-feira, 9 de setembro de 2011

[News Games]São Paulo recebe Level 1 Game Expo em setembro; evento tem torneios de jogos

Gosta de participar de campeonatos e conhecer pessoas que curtem games? Então anote na agenda: nos dias 24 e 25 de setembro, a cidade de São Paulo vai sediar o Level 1 Game Expo, evento que conta com competições de jogos e outras atividades para os participantes.

Durante os dois dias de evento os jogadores podem participar de torneios que utilizam games como Marvel x Capcom 3 e Super Street Fighter IV Arcade Edition.

"Pro Evolution Soccer" e outros que serão revelados no dia do evento. A inscrição para qualquer uma das modalidades é gratuita.

Há ainda atrações como shows musicais, torneios de cosplay, palestras e outras atividades que, de acordo com os organizadores, fazem do Level 1 Game Expo o início da primeira temporada da Liga Brasileira de Games, que tem um site próprio e promete concentrar, organizar e oferecer toda a estrutura necessária para que os jogadores se reúnam durante o ano todo.

Serviço
Data: 24 e 25 de setembro de 2011
Local: Espaço São Paulo (Av. Salim Farah Maluf, 1400, Tatuapé, São Paulo - SP) - Acesso pela estação Tatuapé da Linha-3 Vermelha do Metrô
Ingressos: Antecipado - R$ 15 por dia, ou R$ 25 para os dois dias (no data, o valor é de R$ 20 por dia)
Observação: A lista de postos de venda dos ingressos antecipados será disponibilizada no site oficial do evento (www.level1gameexpo.com.br)

Fonte: Uol Jogos

quinta-feira, 8 de setembro de 2011

[Prévia]Estou de volta o/ e com trailer de Persona 4 TUMA

Oi jovens
Desculpem a sumida
não conseguia acessar o blog,
oh quantas coisas aconteceram desde a ultima vez que postei aqui,
Pena que não lembro de CHONGAS
tirando isso de lado falarei sobre o famigerado (o qual todos andam me perguntando)
Persona 4 Gold (o portatil pra VITA)
e Persona 4 the ultimate in mayonaka arena

Devo dizer
ESTOU COM MEDO,
o que a atlus esta pensando
apesar de obvio caça-niquel
como um grande fan da serie
irei deixa-los informado sobre as informações que forem aparecendo
mas irei como sempre dar meu toque pessoal
bom como dizem
quem viver vera

aqui o primeiro trailer

como o jogo sera produzido pelos mesmos que fizeram Guilty Gear e BlazBlue
e eles conhecem BEM jogos de luta
acredito que sera no minimo divertido

[Eventos]PS Party no Anime Fantasy 2011


A PS PARTY estará no Anime Fantasy 2011, trazendo tudo sobre o universo Playstation, com muita informação, jogos, atividades.

Para esta edição Especial do Anime Fantasy, a PS PARTY vem com algumas atrações durante os 2 dias do evento. Free Play nos jogos de Dragon Ball, ambos os sistemas, venha e chame seu amigo para tirar aquele X1 e mostrar que você é um verdadeiro Sayajin. Participe dos torneios para ganhar brindes especiais relacionado ao mundo Playstation.

Traga seu PSP, o pessoal anda jogando Dissidia Final Fantasy, Monster Hunter, Phantasy Star e God Eater, multiplayer cooperativo é a atração máxima do nosso querido portátil, conhecer novas pessoas, novos rivais, essa é a PS Party, trazendo o que há de melhor do universo Playstation, mas também fazendo amigos.

Mas se você tem um jogo em especifico para tirar aquele X1 ou até mesmo um multiplayer cooperativo fique a vontade, a sala é aberta para todos os jogos do universo Playstation.

[PS Vita] Vídeo trailer de Ragnarok Odissey

[PS Vita]DJ MAX TECHNIKA anunciado!

O estúdio coreano PentaVision estava quieto ultimamente, mas há um motivo: eles estavam desenvolvendo um adaptação do sucesso DJ MAX TECHNIKA, lançado nos arcades coreanos e japoneses.
Originalmente lançado para fliperamas, DJ Max Technika é um jogo de ritmo onde o jogador deve acompanhar as batidas com toques deslizantes na tela. DJ Max Technika (título provisório) para PlayStation Vita utiliza o sistema de toque frontal e touchpad traseiro .



[PS Vita]Novas Imagens de Persona 4