quarta-feira, 23 de novembro de 2011

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

[Dicas Gerais] Produtora de "Call of Duty" doa US$ 3 milhões a veteranos de guerra dos EUA

Assim como no ano passado, a Activision aproveitou a comemoração do Dia dos Veteranos de Guerra dos Estados Unidos para fazer uma doação aos ex-soldados que atualmente sofrem para conseguir um emprego.
Esse ano, a distribuidora de "Call of Duty: Modern Warfare 3" anunciou a doação de US$ 3 milhões à organização Call of Duty Endowment, sendo que US$ 250 mil serão repassados à fundação US Chamber of Commerce's National Chamber, que espera criar 3.500 ofertas de emprego aos veteranos.
Apesar do nome similar, a "Call of Duty Endowment" não foi criada pela Activision e utiliza fundos arrecadados para auxiliar a transição de soldados que finalizaram o serviço militar para a vida comum entre os civis, oferecendo-os treinamento para emprego e recolocação no mercado de trabalho.
"O fato de termos 20% de nossos jovens veteranos desempregados é inaceitável", diz o presidente da Activision, Robert Kotick. "O Dia dos Veteranos é a hora de refletir e renovas nosso compromisso para garantir aos nossos heróis militares que tenham ferramentas para se reintegrarem com sucesso no retorno à vida civil", finaliza.
O Dia dos Veteranos aconteceu na última sexta-feira (11) nos Estados Unidos.

Fonte: Uol Jogos.

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

[Eventos] Programação PS Party no Animabc 12º edição

PROGRAMAÇÃO PSP PARTY ANIMABC 12ª Edição 


 1º dia [03/12] (Sábado) Free Play PSP / PS2/PS3 
 2º dia [04/12](Domingo) (15:00 - 16:00) *Torneio Oficial (DISSIDIA FINAL FANTASY)

(15:00 - 16:00) *Torneio Playstation 2 (KOF 2002 U.M) 


 (17:30) Entrega das Premiações *Torneio valido para o Rank Anual 


 OBS: Para participar dos torneios da sala durante o evento será cobrado uma taxa de R$3,00(Reais) por console (PS2 / PSP) 


 [AVISO A TODOS QUE OS CAMPEONATOS ACIMA MENCIONADOS SÓ SERÃO REALIZADOS SE TIVER NO MÍNIMO 10 PARTICIPANTES,SE NÃO ATINGINGIR O NÚMERO ESTABELECIDO DE JOGADORES O DINHEIRO SERÁ DEVOLVIDO, QUE FIQUEM TODOS CIENTES.]

segunda-feira, 14 de novembro de 2011

[News Sony]Need for Speed: The Run – Carros Exclusivos no PS3 e o Trailer de Michael Bay

Estamos perto do lançamento de Need for Speed: The Run, a corrida ilegal que atravessa os EUA de San Francisco a Nova Iorque nos carros mais rápidos do planeta. Jack (interpretado pelo ator de Hollywood Sean Faris) corre contra 200 outros pilotos em busca do prêmio final de US$ 25 milhões. Por falar em Hollywood, se os fãs de PlayStation ainda não viram o novo trailer dirigido por Michael Bay, com certeza precisam conferi-lo agora:


Muito legal, hein? No melhor estilo Michael Bay, ele está repleto de ação e explosões. O que realmente é legal é que Bay reservou um tempo para colocar as mãos no jogo e falar com a nossa equipe de criação para se inspirar.

O melhor de tudo? Os jogadores de PS3 terão um bônus exclusivo: sete supercarros! Hoje.

Lexus LFA
A Lexus entra para o mundo dos supercarros de 300 km/h com o LFA. Para ajudar a quebrar essa bareira, temos motor 4,8L V10 e um chassi de fibra de carbono para diminuir o peso. O motor pode alcançar a linha vermelha em 0,6 segundos, o que obrigou os engenheiros do Lexus a usar um painel digital, pois o ponteiro não era rápido o bastante. Em Need for Speed The Run, você vai ouvir algo descrito como “o ronco de um anjo” quando o Lexus LFA enfrentar os carros mais rápidos do mundo.


Porsche Carrera GT
Como um motor feito originalmente para ser um protótipo para corridas de resistência, o Porsche Carrera GT é uma bala de 300km/h. A produção aconteceu de 2004 a 2006, mas um motor V10 não é esquecido facilmente. Com 604hp, freios de 15 polegadas e spoiler automático que se ativa após os 100km/h, o Carrera GT é tão bonito no design quanto no som. Em The Run, você aumentará o volume só para escutar os gritos que saem do escapamento duplo.


Bugatti Veyron Super Sport
Hennessey Venom GT
GUMPERT apollo s
Lamborghini Countach QV5000
Koenigsegg Agera R
Lexus LFA
Porsche Carrera GT


The Run foi desenvolvido no PlayStation 3, e estes carros exclusivos ficarão espetaculares. Quem não quer começar com os carros mais rápidos do planeta logo de cara?

Lembre-se, Need for Speed The Run será lançado no próximo dia 24 de novembro nas lojas
brasileiras por R$ 199,00.

Fonte: Playstation Blog Br.



quinta-feira, 10 de novembro de 2011

[PS Vita] ENTRE PARA O MUNDO MÓRBIDO E VICIANTE DE ESCAPE PLAN PARA PS VITA



Durante a última gamescom, Chris Millar aprensentou a Fun Bits Interactive e sua primeira criação para o PlayStation Vita, Escape Plan. Além do belíssimo estilo de filme noir em preto e branco que aparece na tela OLED, Escape Plan é um jogo único, graças a seus dois personagens memoráveis, LAARGE e LIL.

É hora de conferir o progresso deles. O produtor de Escape Plan, Matt Morton, veio em frente às câmeras nos estúdios de Santa Monica da Sony recentemente e ficou feliz em nos dar uma atualização sobre a direção de arte, controles multi-toques do PS Vita e mostrar porque Escape Plan é um quebra-cabeças tão duro e viciante.

Fonte: Playstation Blog Br.

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

[News Sony]Capcom no PS3 em 2012: Street Fighter X Tekken, Resident Evil: Operation Raccoon City e Mais


Street Fighter X Tekken
Para começar, batemos um papo com o especialista da Capcom em jogos de luta, Seth Killian, sobre o iminente Street Fighter X Tekken, que mescla a fluidez 2D elegante de Street Fighter com a pancadaria desregrada de Tekken. Estávamos particularmente curiosos a respeito das Gems, que funcionam como conjuntos de personalização para os seus lutadores, e também sobre como o Cole MacGrath de inFAMOUS 2 vai se sair contra os outros personagens. Assista ao vídeo para saber mais sobre este promissor jogo de luta para PS3 e PS Vita.

Resident Evil: Operation Raccoon City
Com Resident Evil: Operation Raccoon City, a Capcom e a Slant Six querem combinar o suspense da seminal série Resident Evil com os jogos contemporâneos de tiro militar baseados em esquadrões, com uma boa dose de co-op online para até quatro jogadores. A narrativa preenche as lacunas das histórias dos três primeiros jogos, então você vai explorar cenários e sequências por uma perspectiva totalmente nova, guiando o USS Delta Team “Wolfpack” em sua cruel missão de eliminar todas as evidências das ações nefastas da Umbrella Corporation – incluindo o assassinato dos protagonistas de Resident Evil 2, Leon S. Kennedy e Claire Redfield. Conforme você batalha contra hordas de zumbis, seguranças tapados e o estranho Super Tyrant, você coleta fitas de VHS e Zip drives (só pra quem é da antiga!) para saber mais detalhes da história e acumular XP para habilitar novas armas e habilidades especiais.




Asura’s Wrath
Você acha o colérico e violento Kratos um pouco… pacato? Ou talvez você deseje chefes ainda maiores. Do tipo… maiores que a Terra. Asura’s Wrath foi feito para você. Os quatro capítulos que experimentamos estavam cheios de situações absurdas – socar mísseis de volta para uma nave gigante, lutar contra um semideus equipado com uma katana de 50 km de extensão… na Lua. E aí vem o Wyzen, o chefe semideus que fica tão grande que você só consegue atacar o dedão dele. Asura’s Wrath faz até jogos exagerados como God of War e Bayonetta parecerem conservadores.

Asura’s Wrath é uma interessante mistura de sensações, tipo doce com pimenta, algo como uma sopa quente e azedinha, ou uma boa kombucha. Ele tem sequências de porradaria bombásticas, encontros com chefes colossais e quick time events que lembram God of War, mas a ação tem um visual hipermovimentado numa estilização que lembra os embates de Dragon Ball Z e Fist of the North Star. A ação se desenvolve de maneira rápida e ininterrupta, e uma batalha pode mudar de uma sequência de tiros sobre trilhos para uma cena de perseguição, então para uma conversa, e depois para uma pancadaria em multidão, até finalmente terminar com uma luta hiperbólica contra chefe. O ritmo é furioso, a escala é ridícula e os vilões são resistentes. Como não adorar? Asura’s Wrath chega ao PS3 no dia 21 de fevereiro nos EUA. Olha, é um diazinho antes do PS Vita!


Dragon’s Dogma
A primeira anotação no meu caderno de notas é “o modo de criação de personagens é assustadoramente complexo”. Dragon’s Dogma tem realmente um dos geradores de personagens mais completos que eu já vi – e já vi muitos. Neste RPG de fantasia com mundo aberto, você pode criar um herói de praticamente qualquer tamanho, forma e cor, e então adorná-lo com toda sorte de cicatrizes, rugas e atributos físicos. Gostei da maneira como a compleição do seu herói define as suas habilidades de combate. Criar uma montanha de músculos automaticamente concede a ele a habilidade de empunhar espadas e martelos gigantes, enquanto um personagem menor recebe bônus de agilidade e velocidade. Já eu vou criar uma jovem bárbara de 2 metros de altura e embarcar numa aventura fantástica. Sempre foi o sonho da minha vida!

Não, o sonho da sua vida era comer o maior sanduíche do mundo. O que eu achei interessante é que você não apenas cria seu próprio personagem, mas também dedica a mesma atenção para o seu companheiro NPC, o “Main Pawn”. Há toda uma história por trás disso que ainda será revelada, e um pouco dela é sugerida neste novo trailer. Já ganhou meu interesse.
O conceito de um mundo aberto de RPG com muitos dragões imediatamente me fez lembrar de Skyrim, mas, depois de ver Dragon’s Dogma em ação, acho que a comparação não é apropriada. No nosso teste, encontramos um golem, que se tornou uma busca paralela opcional. A criatura de pedra era bem grande, e por causa de sua barra de energia supercomprida, eu lembrei mais de Monster Hunter do que qualquer outra coisa. Nosso personagem a essa altura estava comandando três aliados NPCs, que cumpriam diferentes papéis durante a batalha. Por exemplo, pudemos chamar uma magia de cura com um toque no direcional. Enquanto o golem se entretinha com os nossos companheiros, nosso personagem pôde cruzar o cenário, subir num rochedo até um lança-flechas que enfraquecia bastante a criatura. Então pudemos escalar o próprio golem, no melhor estilo Shadow of the Colossus, para aplicar o golpe de misericórdia em um ponto fraco. A batalha toda durou uns 10 minutos – agora eu sei por que essa busca era opcional.


Fonte: Playstation Blob Br.

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

[News Sony] PlayStation Move: Lista Completa de Jogos Compatíveis


A lista de jogos compatíveis com PlayStation Move só cresce. Hoje, 29 de julho, conseguimos listar 78 88 jogos, lançados ou em desenvolvimento, que oferecem suporte ao controle. A lista inclui pesos-pesados da E3 2011, como Resistance 3, Bioshock Infinite, Medieval Moves: Deadmund’s Quest e muito mais. Confira abaixo a lista completa e avise-nos se notar que algum jogo de PlayStation Move está faltando!
Aproveite e diga nos comentários qual é o seu jogo favorito com PlayStation Move? Qual jogo com suporte ao Move você está mais ansioso para jogar? Deixe seu comentário!

Jogos Disponíveis

Auditorium*
Beat Sketcher*
Blue Toad Murder Files* (por atualização via PSN)
Brunswick Pro Bowling
Cabela’s Dangerous Hunts 2011
Child of Eden
Create
Dance on Broadway
Dead Space: Extraction*
de Blob 2
Dance Dance Revolution
Dungeon Hunter: Alliance*
echochrome ii*
EyePet
Fast Draw Showdown*
The Fight: Lights Out
Funky Lab Rat*
Get Fit With Mel B
Harry Potter & The Deathly Hallows Part Two
Heavy Rain (por atualização via PSN)
High Velocity Bowling
Hustle Kings*
John Daly’s ProStroke Golf
Killzone 3
Kung Fu Rider
LittleBigPlanet 2 (pelo pacote PlayStation Move via PSN)
Little League World Series 2010
MAG (por atualização via PSN)
MLB 11: The Show
Michael Jackson: The Experience
Modern Combat: Domination
MotorStorm Apocalypse (por atualização via PSN)
NBA 2K11
NBA 2K12
No More Heroes: Hero’s Paradise
Pain*
Planet Minigolf*
PlayStation Move Ape Escape*
PlayStation Move Heroes
Racquet Sports
Rapala Pro Bass Fishing 2010
Resident Evil 5: Gold Edition (por atualização via PSN)
Resistance 3
R.U.S.E.
Sackboy’s Prehistoric Moves*
Singstar Dance
The Sly Collection
Sega Rally Online Arcade*
SOCOM 4
Sports Champions
Start the Party
Swords & Soldiers* (por atualização via PSN)
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest
The Shoot
Tiger Woods PGA Tour 11
Tiger Woods PGA Tour 12
Time Crisis: Razing Storm
Top Darts*
Top Spin 4
Toy Story 3: The Video Game (por atualização via PSN)
TRON: Evolution
Tumble*
TV Superstars
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System
Under Siege*
Virtua Tennis 4
Yoostar 2
Zumba Fitness

*Indica jogos baixáveis via PSN (nem todos podem estar disponíveis na PlayStation Store brasileira)

Futuros Lançamentos

4 Elements HD*
BioShock Infinite
Carnival Island
Combat Wings: The Great Battles of WWII
Counter-Strike: Global Offensive
Dungeon Defenders*
DUST 541
Everybody Dance
EyePet & Friends
GoldenEye Reloaded
inFAMOUS 2 (por atualização via PSN)
inFAMOUS: Festival of Blood*
Medieval Moves: Deadmund’s Quest
Ninja Gaiden 3
Oddworld: Stranger’s Wrath*
PixelJunk 4am*
Sorcery
The House of the Dead Overkill – Extended Cut
Wanted Corp*

Fonte: Playstation Blog Br.

[News Sony] Sack-Novidades


Roupa de Assassin’s Creed Revelations

Com o lançamento de Assassin’s Creed Revelations agora em novembro, nossos amigos da Ubisoft nos ajudaram a fazer uma roupa nova de Ezio para o Sackboy. Procure por ela na PlayStation Store em 15/11. Aqui vai uma prévia e alguns papéis de paredes gratuitos em homenagem ao feriado.



Disponível AGORA: Roupa de UNCHARTED 3

O lançamento de UNCHARTED 3 é na próxima semana, mas você já pode entrar no clima do jogo. Por que não vestir seu Sackboy como Nathan Drake com a roupa desta semana? Disponível agora na PS Store. E aqui vai mais um brinde épico de UNCHARTED 3!


Fonte: Playstation Blog Br

[News Sony] Sobrevivendo Ao Terror de Amy: Salvação ao Alcance




Os fãs de PlayStation têm acompanhado o desenvolvimento de AMY há algum tempo e nos dado um tremendo apoio – sinceramente agradecemos por isso. Outros ainda estão descobrindo o futuro lançamento deste survivor-horror para PSN pela primeira vez. O que nenhum de vocês viu é a jogabilidade que é a essência do jogo: a relação única entre Amy e Lana, nossa personagem principal.

Quando você menciona “uma relação única” em um videogame, ICO pode vir à mente, um jogo que muitos consideram um marco na história dos jogos. O recente relançamento da versão HD para PlayStation trouxe muitas memórias para nós. A primeira vez que você termina ICO, sobra uma grande profundidade emocional e um sentimento de empatia raro por Yorda, a jovem garota que você tenta proteger. Antes de jogar ICO, a simples ideia de proteger uma personagem não-jogável parecia boba e tediosa. Ainda assim, em ICO, você nunca tem a sensação de estar em uma longa missão de escolta. Você realmente quer protegê-la.

Em Amy, não queríamos tentar imitar ICO e os dois jogos são bem diferentes; cada desenvolvedor tem suas próprias referências, mundo e visão. Mas uma coisa é a mesma: o esforço constante para criar empatia pelo personagem secundário. Como Lana, uma jovem mulher em uma cidade infestada por zumbis e criaturas monstruosas, você tenta proteger Amy, uma garota de 8 anos que não gosta de falar muito. Lana está infectada e luta contra um vírus que tenta transformá-la em um monstro descontrolado. Somente Amy, inesperadamente, pode curá-la temporariamente, por isso as duas devem ficar juntas.

A relação entre ambas personagens torna-se visível pela maneira que as duas passam a se olhar, pelo jeito que uma protege a outra, mas também pela maneira que elas seguram as mãos.
A mão que você segura quando quer que Amy siga é o coração do jogo. Em muitas ocasiões, chega a ser a salvação em um ambiente extremamente hostil: quando você segura a mão de Amy, você pode ouvir a batida do coração da menina e até mesmo senti-la (com a vibração no controle). Quando Amy sente perigo por perto, tenha certeza de que este medo será sentido em sua mão, especialmente quando for enfrentar um inimigo mais forte.

Fonte: Playstation Blog Br

terça-feira, 1 de novembro de 2011

[News Sony] Ubisoft traz novos conteúdos para a PSN em 2012

I am Alive
Em setembro, a Ubisoft anunciou que I Am Alive será lançado em plataformas digitais neste 
primeiro trimestre de 2012. No Digital Day, mostramos o tão esperado jogo pela primeira vez. A 
demonstração começou com o personagem principal chegando de volta à sua casa em Haventon um 
ano depois do Evento. Ele encontra o lugar que ele conhecia e amava destruído por esse 
“Evento”. A sociedade está em frangalhos, lutando pela sobrevivência na cidade de Haventon. 
Sua missão: encontrar sua família e sobreviver.
A Ubisoft Shanghai tem trabalhado para criar uma pegada nova e única para o gênero pós-
apocalíptico. I Am Alive brinca com o senso de realismo, criando um ambiente que coloca 
questões importantes em frente aos jogadores. Você daria seus últimos recursos para salvar uma 
pessoa inocente? Ou você vai deixá-los à própria sorte em um ambiente hostil?
Seguindo essa premissa realista, os combates no jogo são controlados por um novo sistema de 
intimidação. Nosso herói tem armas, mas recursos como balas e flechas são escassos. Conforme 
ele encontra inimigos no mundo, nosso herói deve usar blefes para ter vantagem em um combate. 
Isso pode significar ter de segurar uma arma descarregada para desarmar inimigos para 
intimidá-los e rendê-los.
I Am Alive está ficando pronto para seu lançamento no próximo trimestre, então fique de olho 
para mais informações em breve



Babel Rising
Em Babel Rising, o jogador é Deus, prevenindo os humanos de construir a torre de Babel. O 
jogador pode usar seus poderes divinos, soltando relâmpagos, invocando grandes terremotos ou 
causando gigantes inundações pela Babilônia. A Mando Productions, a desenvolvedora de Babel 
Rising, se baseou em seu lançamento original de Babel Rising em plataformas mobile para criar 
um novo ambiente 3D e integração competitiva e cooperativa nos modos multiplayer. Babel Rising 
também possui suporte a PlayStation Move, permitindo que os jogadores usem controles 
intuitivos para castigar os babilônicos. Espere por mais informações sobre Babel Rising até o 
seu lançamento em 2012.


Project Haste


Desenvolvido pela Techland, Project Hast (um título provisório) é um jogo de corrida de ATVs 
em alta velocidade. Corra por lugares exóticos, voe pelo ar com manobras insanas e personaliza 
sua ATV para correr com estilo. Project Hast vai oferecer seis modos de jogo, incluindo 
torneios e desafios estonteantes que mostrando no Digital Day. Procure por Project Haste assim 
que ele for lançado na PlayStation Store em 2012.

Fonte: Blog Playstation.br