quarta-feira, 23 de novembro de 2011

sexta-feira, 18 de novembro de 2011

[Dicas Gerais] Produtora de "Call of Duty" doa US$ 3 milhões a veteranos de guerra dos EUA

Assim como no ano passado, a Activision aproveitou a comemoração do Dia dos Veteranos de Guerra dos Estados Unidos para fazer uma doação aos ex-soldados que atualmente sofrem para conseguir um emprego.
Esse ano, a distribuidora de "Call of Duty: Modern Warfare 3" anunciou a doação de US$ 3 milhões à organização Call of Duty Endowment, sendo que US$ 250 mil serão repassados à fundação US Chamber of Commerce's National Chamber, que espera criar 3.500 ofertas de emprego aos veteranos.
Apesar do nome similar, a "Call of Duty Endowment" não foi criada pela Activision e utiliza fundos arrecadados para auxiliar a transição de soldados que finalizaram o serviço militar para a vida comum entre os civis, oferecendo-os treinamento para emprego e recolocação no mercado de trabalho.
"O fato de termos 20% de nossos jovens veteranos desempregados é inaceitável", diz o presidente da Activision, Robert Kotick. "O Dia dos Veteranos é a hora de refletir e renovas nosso compromisso para garantir aos nossos heróis militares que tenham ferramentas para se reintegrarem com sucesso no retorno à vida civil", finaliza.
O Dia dos Veteranos aconteceu na última sexta-feira (11) nos Estados Unidos.

Fonte: Uol Jogos.

quarta-feira, 16 de novembro de 2011

[Eventos] Programação PS Party no Animabc 12º edição

PROGRAMAÇÃO PSP PARTY ANIMABC 12ª Edição 


 1º dia [03/12] (Sábado) Free Play PSP / PS2/PS3 
 2º dia [04/12](Domingo) (15:00 - 16:00) *Torneio Oficial (DISSIDIA FINAL FANTASY)

(15:00 - 16:00) *Torneio Playstation 2 (KOF 2002 U.M) 


 (17:30) Entrega das Premiações *Torneio valido para o Rank Anual 


 OBS: Para participar dos torneios da sala durante o evento será cobrado uma taxa de R$3,00(Reais) por console (PS2 / PSP) 


 [AVISO A TODOS QUE OS CAMPEONATOS ACIMA MENCIONADOS SÓ SERÃO REALIZADOS SE TIVER NO MÍNIMO 10 PARTICIPANTES,SE NÃO ATINGINGIR O NÚMERO ESTABELECIDO DE JOGADORES O DINHEIRO SERÁ DEVOLVIDO, QUE FIQUEM TODOS CIENTES.]

segunda-feira, 14 de novembro de 2011

[News Sony]Need for Speed: The Run – Carros Exclusivos no PS3 e o Trailer de Michael Bay

Estamos perto do lançamento de Need for Speed: The Run, a corrida ilegal que atravessa os EUA de San Francisco a Nova Iorque nos carros mais rápidos do planeta. Jack (interpretado pelo ator de Hollywood Sean Faris) corre contra 200 outros pilotos em busca do prêmio final de US$ 25 milhões. Por falar em Hollywood, se os fãs de PlayStation ainda não viram o novo trailer dirigido por Michael Bay, com certeza precisam conferi-lo agora:


Muito legal, hein? No melhor estilo Michael Bay, ele está repleto de ação e explosões. O que realmente é legal é que Bay reservou um tempo para colocar as mãos no jogo e falar com a nossa equipe de criação para se inspirar.

O melhor de tudo? Os jogadores de PS3 terão um bônus exclusivo: sete supercarros! Hoje.

Lexus LFA
A Lexus entra para o mundo dos supercarros de 300 km/h com o LFA. Para ajudar a quebrar essa bareira, temos motor 4,8L V10 e um chassi de fibra de carbono para diminuir o peso. O motor pode alcançar a linha vermelha em 0,6 segundos, o que obrigou os engenheiros do Lexus a usar um painel digital, pois o ponteiro não era rápido o bastante. Em Need for Speed The Run, você vai ouvir algo descrito como “o ronco de um anjo” quando o Lexus LFA enfrentar os carros mais rápidos do mundo.


Porsche Carrera GT
Como um motor feito originalmente para ser um protótipo para corridas de resistência, o Porsche Carrera GT é uma bala de 300km/h. A produção aconteceu de 2004 a 2006, mas um motor V10 não é esquecido facilmente. Com 604hp, freios de 15 polegadas e spoiler automático que se ativa após os 100km/h, o Carrera GT é tão bonito no design quanto no som. Em The Run, você aumentará o volume só para escutar os gritos que saem do escapamento duplo.


Bugatti Veyron Super Sport
Hennessey Venom GT
GUMPERT apollo s
Lamborghini Countach QV5000
Koenigsegg Agera R
Lexus LFA
Porsche Carrera GT


The Run foi desenvolvido no PlayStation 3, e estes carros exclusivos ficarão espetaculares. Quem não quer começar com os carros mais rápidos do planeta logo de cara?

Lembre-se, Need for Speed The Run será lançado no próximo dia 24 de novembro nas lojas
brasileiras por R$ 199,00.

Fonte: Playstation Blog Br.



quinta-feira, 10 de novembro de 2011

[PS Vita] ENTRE PARA O MUNDO MÓRBIDO E VICIANTE DE ESCAPE PLAN PARA PS VITA



Durante a última gamescom, Chris Millar aprensentou a Fun Bits Interactive e sua primeira criação para o PlayStation Vita, Escape Plan. Além do belíssimo estilo de filme noir em preto e branco que aparece na tela OLED, Escape Plan é um jogo único, graças a seus dois personagens memoráveis, LAARGE e LIL.

É hora de conferir o progresso deles. O produtor de Escape Plan, Matt Morton, veio em frente às câmeras nos estúdios de Santa Monica da Sony recentemente e ficou feliz em nos dar uma atualização sobre a direção de arte, controles multi-toques do PS Vita e mostrar porque Escape Plan é um quebra-cabeças tão duro e viciante.

Fonte: Playstation Blog Br.

segunda-feira, 7 de novembro de 2011

[News Sony]Capcom no PS3 em 2012: Street Fighter X Tekken, Resident Evil: Operation Raccoon City e Mais


Street Fighter X Tekken
Para começar, batemos um papo com o especialista da Capcom em jogos de luta, Seth Killian, sobre o iminente Street Fighter X Tekken, que mescla a fluidez 2D elegante de Street Fighter com a pancadaria desregrada de Tekken. Estávamos particularmente curiosos a respeito das Gems, que funcionam como conjuntos de personalização para os seus lutadores, e também sobre como o Cole MacGrath de inFAMOUS 2 vai se sair contra os outros personagens. Assista ao vídeo para saber mais sobre este promissor jogo de luta para PS3 e PS Vita.

Resident Evil: Operation Raccoon City
Com Resident Evil: Operation Raccoon City, a Capcom e a Slant Six querem combinar o suspense da seminal série Resident Evil com os jogos contemporâneos de tiro militar baseados em esquadrões, com uma boa dose de co-op online para até quatro jogadores. A narrativa preenche as lacunas das histórias dos três primeiros jogos, então você vai explorar cenários e sequências por uma perspectiva totalmente nova, guiando o USS Delta Team “Wolfpack” em sua cruel missão de eliminar todas as evidências das ações nefastas da Umbrella Corporation – incluindo o assassinato dos protagonistas de Resident Evil 2, Leon S. Kennedy e Claire Redfield. Conforme você batalha contra hordas de zumbis, seguranças tapados e o estranho Super Tyrant, você coleta fitas de VHS e Zip drives (só pra quem é da antiga!) para saber mais detalhes da história e acumular XP para habilitar novas armas e habilidades especiais.




Asura’s Wrath
Você acha o colérico e violento Kratos um pouco… pacato? Ou talvez você deseje chefes ainda maiores. Do tipo… maiores que a Terra. Asura’s Wrath foi feito para você. Os quatro capítulos que experimentamos estavam cheios de situações absurdas – socar mísseis de volta para uma nave gigante, lutar contra um semideus equipado com uma katana de 50 km de extensão… na Lua. E aí vem o Wyzen, o chefe semideus que fica tão grande que você só consegue atacar o dedão dele. Asura’s Wrath faz até jogos exagerados como God of War e Bayonetta parecerem conservadores.

Asura’s Wrath é uma interessante mistura de sensações, tipo doce com pimenta, algo como uma sopa quente e azedinha, ou uma boa kombucha. Ele tem sequências de porradaria bombásticas, encontros com chefes colossais e quick time events que lembram God of War, mas a ação tem um visual hipermovimentado numa estilização que lembra os embates de Dragon Ball Z e Fist of the North Star. A ação se desenvolve de maneira rápida e ininterrupta, e uma batalha pode mudar de uma sequência de tiros sobre trilhos para uma cena de perseguição, então para uma conversa, e depois para uma pancadaria em multidão, até finalmente terminar com uma luta hiperbólica contra chefe. O ritmo é furioso, a escala é ridícula e os vilões são resistentes. Como não adorar? Asura’s Wrath chega ao PS3 no dia 21 de fevereiro nos EUA. Olha, é um diazinho antes do PS Vita!


Dragon’s Dogma
A primeira anotação no meu caderno de notas é “o modo de criação de personagens é assustadoramente complexo”. Dragon’s Dogma tem realmente um dos geradores de personagens mais completos que eu já vi – e já vi muitos. Neste RPG de fantasia com mundo aberto, você pode criar um herói de praticamente qualquer tamanho, forma e cor, e então adorná-lo com toda sorte de cicatrizes, rugas e atributos físicos. Gostei da maneira como a compleição do seu herói define as suas habilidades de combate. Criar uma montanha de músculos automaticamente concede a ele a habilidade de empunhar espadas e martelos gigantes, enquanto um personagem menor recebe bônus de agilidade e velocidade. Já eu vou criar uma jovem bárbara de 2 metros de altura e embarcar numa aventura fantástica. Sempre foi o sonho da minha vida!

Não, o sonho da sua vida era comer o maior sanduíche do mundo. O que eu achei interessante é que você não apenas cria seu próprio personagem, mas também dedica a mesma atenção para o seu companheiro NPC, o “Main Pawn”. Há toda uma história por trás disso que ainda será revelada, e um pouco dela é sugerida neste novo trailer. Já ganhou meu interesse.
O conceito de um mundo aberto de RPG com muitos dragões imediatamente me fez lembrar de Skyrim, mas, depois de ver Dragon’s Dogma em ação, acho que a comparação não é apropriada. No nosso teste, encontramos um golem, que se tornou uma busca paralela opcional. A criatura de pedra era bem grande, e por causa de sua barra de energia supercomprida, eu lembrei mais de Monster Hunter do que qualquer outra coisa. Nosso personagem a essa altura estava comandando três aliados NPCs, que cumpriam diferentes papéis durante a batalha. Por exemplo, pudemos chamar uma magia de cura com um toque no direcional. Enquanto o golem se entretinha com os nossos companheiros, nosso personagem pôde cruzar o cenário, subir num rochedo até um lança-flechas que enfraquecia bastante a criatura. Então pudemos escalar o próprio golem, no melhor estilo Shadow of the Colossus, para aplicar o golpe de misericórdia em um ponto fraco. A batalha toda durou uns 10 minutos – agora eu sei por que essa busca era opcional.


Fonte: Playstation Blob Br.

sexta-feira, 4 de novembro de 2011

[News Sony] PlayStation Move: Lista Completa de Jogos Compatíveis


A lista de jogos compatíveis com PlayStation Move só cresce. Hoje, 29 de julho, conseguimos listar 78 88 jogos, lançados ou em desenvolvimento, que oferecem suporte ao controle. A lista inclui pesos-pesados da E3 2011, como Resistance 3, Bioshock Infinite, Medieval Moves: Deadmund’s Quest e muito mais. Confira abaixo a lista completa e avise-nos se notar que algum jogo de PlayStation Move está faltando!
Aproveite e diga nos comentários qual é o seu jogo favorito com PlayStation Move? Qual jogo com suporte ao Move você está mais ansioso para jogar? Deixe seu comentário!

Jogos Disponíveis

Auditorium*
Beat Sketcher*
Blue Toad Murder Files* (por atualização via PSN)
Brunswick Pro Bowling
Cabela’s Dangerous Hunts 2011
Child of Eden
Create
Dance on Broadway
Dead Space: Extraction*
de Blob 2
Dance Dance Revolution
Dungeon Hunter: Alliance*
echochrome ii*
EyePet
Fast Draw Showdown*
The Fight: Lights Out
Funky Lab Rat*
Get Fit With Mel B
Harry Potter & The Deathly Hallows Part Two
Heavy Rain (por atualização via PSN)
High Velocity Bowling
Hustle Kings*
John Daly’s ProStroke Golf
Killzone 3
Kung Fu Rider
LittleBigPlanet 2 (pelo pacote PlayStation Move via PSN)
Little League World Series 2010
MAG (por atualização via PSN)
MLB 11: The Show
Michael Jackson: The Experience
Modern Combat: Domination
MotorStorm Apocalypse (por atualização via PSN)
NBA 2K11
NBA 2K12
No More Heroes: Hero’s Paradise
Pain*
Planet Minigolf*
PlayStation Move Ape Escape*
PlayStation Move Heroes
Racquet Sports
Rapala Pro Bass Fishing 2010
Resident Evil 5: Gold Edition (por atualização via PSN)
Resistance 3
R.U.S.E.
Sackboy’s Prehistoric Moves*
Singstar Dance
The Sly Collection
Sega Rally Online Arcade*
SOCOM 4
Sports Champions
Start the Party
Swords & Soldiers* (por atualização via PSN)
The Lord of the Rings: Aragorn’s Quest
The Shoot
Tiger Woods PGA Tour 11
Tiger Woods PGA Tour 12
Time Crisis: Razing Storm
Top Darts*
Top Spin 4
Toy Story 3: The Video Game (por atualização via PSN)
TRON: Evolution
Tumble*
TV Superstars
UFC Personal Trainer: The Ultimate Fitness System
Under Siege*
Virtua Tennis 4
Yoostar 2
Zumba Fitness

*Indica jogos baixáveis via PSN (nem todos podem estar disponíveis na PlayStation Store brasileira)

Futuros Lançamentos

4 Elements HD*
BioShock Infinite
Carnival Island
Combat Wings: The Great Battles of WWII
Counter-Strike: Global Offensive
Dungeon Defenders*
DUST 541
Everybody Dance
EyePet & Friends
GoldenEye Reloaded
inFAMOUS 2 (por atualização via PSN)
inFAMOUS: Festival of Blood*
Medieval Moves: Deadmund’s Quest
Ninja Gaiden 3
Oddworld: Stranger’s Wrath*
PixelJunk 4am*
Sorcery
The House of the Dead Overkill – Extended Cut
Wanted Corp*

Fonte: Playstation Blog Br.

[News Sony] Sack-Novidades


Roupa de Assassin’s Creed Revelations

Com o lançamento de Assassin’s Creed Revelations agora em novembro, nossos amigos da Ubisoft nos ajudaram a fazer uma roupa nova de Ezio para o Sackboy. Procure por ela na PlayStation Store em 15/11. Aqui vai uma prévia e alguns papéis de paredes gratuitos em homenagem ao feriado.



Disponível AGORA: Roupa de UNCHARTED 3

O lançamento de UNCHARTED 3 é na próxima semana, mas você já pode entrar no clima do jogo. Por que não vestir seu Sackboy como Nathan Drake com a roupa desta semana? Disponível agora na PS Store. E aqui vai mais um brinde épico de UNCHARTED 3!


Fonte: Playstation Blog Br

[News Sony] Sobrevivendo Ao Terror de Amy: Salvação ao Alcance




Os fãs de PlayStation têm acompanhado o desenvolvimento de AMY há algum tempo e nos dado um tremendo apoio – sinceramente agradecemos por isso. Outros ainda estão descobrindo o futuro lançamento deste survivor-horror para PSN pela primeira vez. O que nenhum de vocês viu é a jogabilidade que é a essência do jogo: a relação única entre Amy e Lana, nossa personagem principal.

Quando você menciona “uma relação única” em um videogame, ICO pode vir à mente, um jogo que muitos consideram um marco na história dos jogos. O recente relançamento da versão HD para PlayStation trouxe muitas memórias para nós. A primeira vez que você termina ICO, sobra uma grande profundidade emocional e um sentimento de empatia raro por Yorda, a jovem garota que você tenta proteger. Antes de jogar ICO, a simples ideia de proteger uma personagem não-jogável parecia boba e tediosa. Ainda assim, em ICO, você nunca tem a sensação de estar em uma longa missão de escolta. Você realmente quer protegê-la.

Em Amy, não queríamos tentar imitar ICO e os dois jogos são bem diferentes; cada desenvolvedor tem suas próprias referências, mundo e visão. Mas uma coisa é a mesma: o esforço constante para criar empatia pelo personagem secundário. Como Lana, uma jovem mulher em uma cidade infestada por zumbis e criaturas monstruosas, você tenta proteger Amy, uma garota de 8 anos que não gosta de falar muito. Lana está infectada e luta contra um vírus que tenta transformá-la em um monstro descontrolado. Somente Amy, inesperadamente, pode curá-la temporariamente, por isso as duas devem ficar juntas.

A relação entre ambas personagens torna-se visível pela maneira que as duas passam a se olhar, pelo jeito que uma protege a outra, mas também pela maneira que elas seguram as mãos.
A mão que você segura quando quer que Amy siga é o coração do jogo. Em muitas ocasiões, chega a ser a salvação em um ambiente extremamente hostil: quando você segura a mão de Amy, você pode ouvir a batida do coração da menina e até mesmo senti-la (com a vibração no controle). Quando Amy sente perigo por perto, tenha certeza de que este medo será sentido em sua mão, especialmente quando for enfrentar um inimigo mais forte.

Fonte: Playstation Blog Br

terça-feira, 1 de novembro de 2011

[News Sony] Ubisoft traz novos conteúdos para a PSN em 2012

I am Alive
Em setembro, a Ubisoft anunciou que I Am Alive será lançado em plataformas digitais neste 
primeiro trimestre de 2012. No Digital Day, mostramos o tão esperado jogo pela primeira vez. A 
demonstração começou com o personagem principal chegando de volta à sua casa em Haventon um 
ano depois do Evento. Ele encontra o lugar que ele conhecia e amava destruído por esse 
“Evento”. A sociedade está em frangalhos, lutando pela sobrevivência na cidade de Haventon. 
Sua missão: encontrar sua família e sobreviver.
A Ubisoft Shanghai tem trabalhado para criar uma pegada nova e única para o gênero pós-
apocalíptico. I Am Alive brinca com o senso de realismo, criando um ambiente que coloca 
questões importantes em frente aos jogadores. Você daria seus últimos recursos para salvar uma 
pessoa inocente? Ou você vai deixá-los à própria sorte em um ambiente hostil?
Seguindo essa premissa realista, os combates no jogo são controlados por um novo sistema de 
intimidação. Nosso herói tem armas, mas recursos como balas e flechas são escassos. Conforme 
ele encontra inimigos no mundo, nosso herói deve usar blefes para ter vantagem em um combate. 
Isso pode significar ter de segurar uma arma descarregada para desarmar inimigos para 
intimidá-los e rendê-los.
I Am Alive está ficando pronto para seu lançamento no próximo trimestre, então fique de olho 
para mais informações em breve



Babel Rising
Em Babel Rising, o jogador é Deus, prevenindo os humanos de construir a torre de Babel. O 
jogador pode usar seus poderes divinos, soltando relâmpagos, invocando grandes terremotos ou 
causando gigantes inundações pela Babilônia. A Mando Productions, a desenvolvedora de Babel 
Rising, se baseou em seu lançamento original de Babel Rising em plataformas mobile para criar 
um novo ambiente 3D e integração competitiva e cooperativa nos modos multiplayer. Babel Rising 
também possui suporte a PlayStation Move, permitindo que os jogadores usem controles 
intuitivos para castigar os babilônicos. Espere por mais informações sobre Babel Rising até o 
seu lançamento em 2012.


Project Haste


Desenvolvido pela Techland, Project Hast (um título provisório) é um jogo de corrida de ATVs 
em alta velocidade. Corra por lugares exóticos, voe pelo ar com manobras insanas e personaliza 
sua ATV para correr com estilo. Project Hast vai oferecer seis modos de jogo, incluindo 
torneios e desafios estonteantes que mostrando no Digital Day. Procure por Project Haste assim 
que ele for lançado na PlayStation Store em 2012.

Fonte: Blog Playstation.br



segunda-feira, 31 de outubro de 2011

[PS Vita] Preços do PSVita poderá assustar o nosso bolso... :(



Quando a Sony revelou o preço do Vita, as coisas foram definidas assim: o modelo que só tinha Wi-Fi custaria US$ 249 e a versão com 3G sairia por US$ 299. O que é verdade. É quanto o aparelho custa. Mas se você quiser começar a jogar para valer, é bom preparar o martelo para estourar o seu porquinho.

Como já mencionado, alguns jogos do Vita vão precisar obrigatoriamente de um cartão de memória para guardar os dados. Dentre esses estão Uncharted: Golden Abyss, Ridge Racer, Hot Shots Golf 6, Dream Club Zero, Monster Raider e Disgaea 3. Outros, como Ultimate Marvel vs. Capcom 3 e BlazBlue: Continuum Shift Extend, poderão guardar seus saves na memória interna do portátil.
Façamos as contas, então. Existem vários tipos de cartões (proprietários, não se esqueça) disponíveis no mercado. Um de 4GB (por 2.200 ienes ou US$ 29), 8GB (3.200 ienes ou US$ 42), 16GB (5.500 ienes ou US$ 72) e 32GB (9.500 ienes ou US$ 124).

Isso significa que se você pretende salvar sua partida de Golden Abyss, você vai precisar comprar um desses. Se você comprar o Vita mais barato e o menor cartão de memória no Japão, vai acabar gastando o equivalente a US$ 279. Na pior das hipóteses (com o Vita 3G e o cartão de 32GB), a compra sai por US$ 374.

É bom, lembrar, porém, que conversão fica relativamente inflacionada graças às taxas de câmbio entre o dólar e o iene. E a Sony ainda não divulgou os preços dos seus cartões nos EUA.
E não nos esqueçamos também dos planos de 3G. Apesar de não sabermos quanto vai custar para usar esses serviço no ocidente, os planos para o mercado japonês já estão confirmados e tambémnão são exatamente de graça. O pacote mais barato, que custa 980 ienes (US$ 13) dá direito a 20 horas de conexão que devem ser gastas em até um mês. Isso, mais a taxa de 2.100 ienes (US$ 27) que você paga para aderir ao programa.

O Vita não tem (pelo menos por enquanto) a mesma capacidade de armazenamento interno do PlayStation 3 ou até de alguns tocadores de MP3. A Sony pode ter decidido cortar esse aspecto para baixar o preço do aparelho e torná-lo mais competitivo com relação ao 3DS. Eu não ficaria surpreso se, em uma próxima versão, o portátil ganhasse mais memória interna. Mas por enquanto, não espere gastar só US$ 250 e fazer tudo o que você quer fazer com o seu videogame de bolso.

FONTE: www.kotaku.com.br

sexta-feira, 21 de outubro de 2011



Aew galera ligada no Twitter, só para constar, o PSVita terá o microblog integrado a rede. Boa noticia para os Twitteiros de plantão.

quarta-feira, 19 de outubro de 2011

[PS Vita] PSVita no BRASIL!!!!




Após muita especulação e expectativa, a Sony anunciou, na noite desta terça, um comunicado oficial com a data de lançamento no ocidente do seu novo portátil, o PlayStation Vita, sucessor do PSP.


Marquem nos seus calendários o dia 22 de fevereiro de 2012. Em um lançamento simultâneo, a Sony planeja disponibilizar seu novo sistema nas prateleiras da Europa, América do Norte e América Latina. Sim: o Brasil deve receber o Vita na mesma data.


A Austrália, que costuma receber grandes lançamentos com um certo atraso, também está na lista. O PlayStation Vita será lançado em duas versões: uma somente com conexão Wi-Fi e a outra, com Wi-Fi e 3G, exigindo um pacote de dados com uma operadora de telefonia. Os preços sugeridos das duas versões nos Estados Unidos são de US$ 249,90 e US$ 299,90, respectivamente. Não foram divulgados valores para o Brasil.


Fonte: Techtudo

segunda-feira, 17 de outubro de 2011

[PS Vita]Jogos gratuitos por download também podem aparecer no PS Vita, diz desenvolvedor


 

O PlayStation Vita está se tornando uma plataforma interessante para os jogadores. Além de uma linha inicial forte, a Sony revelou que o portátil terá suporte para jogos gratuitos - desde que as empresas estejam interessadas neste modelo de negócio.
"Você é livre para explorar o modelo de negócio que quiser. Você terá que conversar com o seu gerente e dizer 'aqui está a minha ideia, e aqui está o que quero fazer'. Mas sim, é possível fazer isso [lançar jogos gratuitos]", explicou Chris Norden, desenvolvedor sênior da divisão americana da Sony.
O desenvolvedor também disse que os jogos do portátil serão lançados simultaneamente tanto nas lojas quanto em formato digital, dando a todos a oportunidade de iniciar suas partidas no mesmo dia.


Prazer, PS Vita

Apresentado durante a E3 2011, o PS Vita será lançado nos Estados Unidos no ano que vem, ano em dois modelos: um que permite acesso à conexão Wi-Fi, que sai por US$ 250, e outro com conexão Wi-Fi e 3G, ao custo de US$ 300.

O portátil conta com tela frontal e um painel traseiro - ambos sensíveis ao toque-, tecnologia de giroscópio que permite mover o videogame em seis eixos e transmitir tal ação para o jogo, câmeras capazes de reproduzir jogos de realidade aumentada e um sistema chamado Party, que dá a oportunidade de conversar com outras pessoas mesmo que eles estejam se divertindo em outros games.

Fonte: Uol Jogos

quinta-feira, 13 de outubro de 2011

[Eventos]Qual Dissidia você gostaria de ter campeonato no Animabc 12º edição.


É Galera, está chegando o Animabc 12º edição, e ultimamente tem se levantado uma dúvida quanto à versão do Dissidia Final Fantasy para os campeonatos da PS Party na categoria PSP, isso foi comprovado no Anime Friends, por isso estamos lançando uma enquete sobre qual das versões a PS Party deve manter para os campeonatos, por isso se você tem perfil no Facebook, não dei de votar na enquete, se você não tem Facebook mande um comentário aqui ou até mesmo um e-mail a respeito do seu voto, o jogo mais votado é claro, será o definitivo para os campeonatos.

Segue abaixo o link do grupo no Facebook com a enquete;
http://www.facebook.com/groups/playstationparty/

quarta-feira, 12 de outubro de 2011

FELIZ DIA DAS CRIANÇAS \o/


É isso ai galera, um ótima dia das Crianças para todos, porquê mesmo em cada um, existe uma criança dentro de nós, temos que ter orgulho de nossa infância, ver as crianças de hoje e ensinar o que é certo para os nossos pequeninos, muita jogatina, muita brincadeira, muita saúde, felicidade e alegria acima de tudo, um sorriso de uma criança vale mais do que qualquer outra coisa neste mundo, sei por experiência própria *--*

PS PARTY..... aqui todos somos um só *-*

[News Sony]Sony desativa contas de jogadores após tentativa de fraude na rede online PSN


  Cerca de 90 mil usuários de serviços online da Sony tiveram suas contas bloqueadas pela empresa nessa quarta-feira (12). Segundo a Sony, esse "pequeno grupo de usuários" foi atacado por uma nova investida ciberpirata na PlayStation Network.

De acordo com comunicado no blog oficial do PlayStation, a Sony detectou tentativas de fraude em 0,1% do total de seus usuários, divididos entre 60 mil contas do PSN e 33 mil de registros na Sony Online Entertainment. Nesse ataque, a fabricante do PlayStation alega o recebimento de uma série de emails fraudulentos solicitando a troca de senha.

Medida de segurança

O Diretor de Segurança da Informação da Sony, Philip Reintinger, informou que o ataque pode estar relacionado com uma "grande quantidade de dados obtidos de uma ou mais listas comprometidas de outras companhias, sites ou outras fontes". Para preservar a integridade dos dados pessoais desses usuários, a medida de segurança emergencial foi o bloqueio temporário desses usuários.

Reitinger garante que sua equipe está investigando o acesso não autorizado e em breve novas atualizações preventivas serão providenciadas. O executivo afirma que nenhum dado de cartão de crédito vinculado a essas contas está comprometido, mas diz que caso isso tenha acontecido, os valores gastos indevidamente serão restituídos.

Por enquanto, os jogadores detectados pela Sony receberão um email com instruções de como reativar a sua conta ou, em alguns casos, a mensagem solicitará apenas uma simples troca de senha.
Para mais informações, confira o comunicado no Blog oficial do PlayStation.

Fonte: Uol Jogos

segunda-feira, 10 de outubro de 2011

[News Games]Feira EGS Brasil 2011 é cancelada; leia comunicado oficial


  Foi bom enquanto durou. Alguns jogadores estavam ansiosos para conferir o que a edição brasileira da Electronic Game Show (EGS) iria apresentar, mas os organizadores do evento, que aconteceria de 28 a 30 de outubro, decidiram cancelá-lo.
A Oelli, organizadora do evento, citando como motivo para o cancelamento a impossibilidade de cumprir o compromisso de realizar "um evento com conteúdo para gamers e para fãs de jogos eletrônicos de todos os estilos e plataformas, de todas as idades".
Porém, com as ausências de Sony, Nintendo e Microsoft, seria difícil realizar uma feira de games com apelo ao público - ainda mais após o sucesso do Brasil Game Show e, porque não, das próprias edições da EGS realizadas em São Paulo nos anos de 2004 e 2005.
No ano que vem, com o Brasil Game Show sendo realizado em São Paulo, as perspectivas sobre o futuro da EGS no Brasil ficam ainda mais difusas.
Vale lembrar que os ingressos já estavam à venda e muitas pessoas adquiriram suas entradas antecipadamente. No comunicado oficial, é possível ver os métodos de reembolso.

Leia abaixo a íntegra do comunicado de cancelamento da EGS 2011 no Brasil:
"A Oelli informa a seus parceiros da indústria, comércio, anunciantes, fornecedores e público, em geral, que a Electronic Game Show - EGS 2011, prevista para acontecer nos próximos dias 28, 29 e 30 de outubro, no Transamérica Expo, em São Paulo, não mais será realizada.
Em junho, quando a Oelli anunciou a EGS 2011, planejava oferecer a melhor experiência de entretenimento digital do país, realizando um evento com conteúdo para gamers e para fãs de jogos eletrônicos de todos os estilos e plataformas, de todas as idades. A decisão de cancelar a EGS 2011 levou em conta a impossibilidade de cumprir integralmente esse compromisso.
A Oelli agradece o interesse e apoio obtidos e reforça sua disposição em continuar investindo no Brasil, país em que está desde 2004 e que continua sendo prioritário para a empresa.
Aos consumidores que compraram seus ingressos antecipadamente pelo site Alô Ingressos, a Oelli informa que serão reembolsados via PagSeguro, no prazo máximo de 60 dias. Esse reembolso ocorrerá automaticamente. Já os ingressos comprados em um dos pontos de venda autorizados, serão reembolsados através de DOC. Para serem reembolsados os clientes devem enviar e-mail para contato@aloingressos.com.br, com o Assunto: Reembolso Ingressos EGS, e os seguintes dados (nome completo, telefone, dados da conta bancária para reembolso, CPF, imagem digitalizada do ingresso e documento pessoal). Em caso de dúvida, o consumidor deve entrar em contato com o Alô Ingressos pelos telefones 0800 052 6723.ou (041) 3042-6262 ou e-mail contato@aloingressos.com.br"


Sucesso no México, dificuldades no Brasil

A EGS brasileira teve sua última edição em 2005. Segundo os organizadores do evento, o principal motivo para o cancelamento da EGS brasileira foi "a falta de compromisso da própria indústria".

Além da falta de interesse dos expositores, outros fatores colaboraram, como a Copa do Mundo realizada na Alemanha e as eleições, que deixaram diversas empresas envolvidas com estes eventos.

Realizada anualmente no México desde 2002, a Electronic Game Show (EGS) veio ao Brasil em 2004, quando teve 22 mil visitantes e mostrou, entre outras atrações, o portátil DS. Em sua segunda aparição brasileira, a feira foi realizada em São Paulo de 18 e 21 de novembro de 2005.

Naquele ano foi visitada por mais de 27 mil pessoas, que puderam experimentar em primeira mão o Xbox 360, que seria lançado oficialmente apenas na semana seguinte, nos Estados Unidos.

Fonte: Uol Jogos

[Eventos] Agradecimentos pós Anime Fantasy


A todos que compareceram ao evento Anime Fantasy e prestigiaram a nossa sala, só tenho a agradecer, ao pessoal que faz parte da sala q representa na hora de manter tudo em ordem só tenho agradecer mais ainda, todo mundo se empenhou, a sala foi um sucesso, realmente levamos a sério o tema do evento e fizemos a nossa parte e fiquei gratificado com isso, a amizade é algo q nos une nesses momentos, estou feliz por está com pessoas na qual confio e tenho respeito.

Obrigado msm a todos e vamos pro ABC de cabeça erguida \o/

[PS Vita]PS Vita terá menus e jogos em português do Brasil

Neste sábado (08) a Brasil Game Show 2011 foi palco de uma nova revelação para quem aguarda o PS Vita: o videogame da Sony será totalmente traduzido para o português do Brasil.


  A informação foi divulgada por Mark Stanley, gerente geral da Sony para a América Latina, que aproveitou  o evento para apresentar novos jogos que chegarão  ao Brasil e também para responder as perguntas dos visitantes do evento.
Segundo ele, além de ter todos os menus localizados, o Vita também vai contar com jogos traduzidos para o português do Brasil.
Não foram citados nomes de jogos que estarão traduzidos, porém Stanley declarou que a maioria dos jogos de grande investimento terá o português como opção de idioma.


Prazer, PS Vita
Apresentado durante a E3 2011, o PS Vita será lançado nos Estados Unidos no ano que vem em dois modelos: um que permite acesso à conexão Wi-Fi, que sai por US$ 250, e outro com conexão Wi-Fi e 3G, ao custo de US$ 300.
O portátil conta com tela frontal e um painel traseiro - ambos sensíveis ao toque-, tecnologia de giroscópio que permite mover o videogame em seis eixos e transmitir tal ação para o jogo, câmeras capazes de reproduzir jogos de realidade aumentada e um sistema chamado Party, que dá a oportunidade de conversar com outras pessoas mesmo que elas estejam se divertindo em outros games.
Durante a Brasil Game Show 2011, evento que acontece entre os dias 5 e 9 de outubro, um felizardo do público poderá jogar o PS Vita. A Sony ainda não revelou quando o console chegará no mercado nacional nem qual é o preço estimado para o portátil.

Fonte: Uol Jogos

sexta-feira, 7 de outubro de 2011

[News Sony]Sony prepara suas surpresas para a Brasil Game Show


Todos já sabem que a Brasil Game Show, evento que está acontecendo no Rio de Janeiro, estará cheia de surpresas aos visitantes, que poderão conferir tudo a partir do dia 7 de outubro no Centro Convenções Sul-América.

companhia, pelo segundo ano consecutivo irá patrocinar a Brasil Game Show, a maior feira de games da América Latina. Sendo uma das maiores subsidiárias da marca no mundo, a Sony Brasil apresentou um crescimento de 65% no seu faturamento em relação a 2009. Já em 2010, a BGS teve o privilégio de receber o primeiro selo de evento oficial da Sony no Brasil. 

  Mas não é apenas na BGS que a Sony mostra o apoio ao público brasileiro. Essa atenção é cada vez maior, com jogos dublados e legendados em português do Brasil, como por exemplo, Uncharted 3 e Killzone 3. Segundo a Divisão PlayStation da Sony Brasil, essa parceria com a BGS foi um grande sucesso, e o público terá a chance de conhecer jogos inéditos, além de poder experimentar em primeira mão, um dos portáteis mais aguardados do mercado: O PlayStation Vita
Para quem está curioso em ver de perto o poderoso Vita, é só aparecer na Brasil Game Show nos próximos dias. Essas são apenas algumas das várias atrações que estarão presentes na maior feira de games da América Latina.


Fonte: Techmundo


quarta-feira, 5 de outubro de 2011

[News Sony]Sony vai cobrar por acesso a modo online de jogos usados


  Tem se tornado comum as empresas cobrarem por passes online para que os donos de cópias de "segunda mão" tenham acesso à modalidade multiplayer de jogos. O próximo a entrar nessa lista é "Uncharted 3: Drake's Deception", e segundo a Sony ele não será o único.

"O passe online será incorporado em 'Uncharted 3' e futuros jogos da Sony Computer Entertaiment Worldwide Studios com opções online. Daremos mais informações no futuro", disse um representante da Sony ao site Destructoid.

Aliás, este não é o primeiro jogo da Sony com essa opção. "Resistance 3" também precisa de um passe online para o multiplayer em cópias usadas, o que significa desembolsar mais US$ 10 para curtir o jogo por completo.

Dissimulação

Como o próprio nome sugere, em "Uncharted 3: Drake's Deception" o protagonista Nathan Drake está envolto numa teia de mentiras, em que nada parece ser o que é. No fim, o herói descobrirá verdades ocultas sobre sua identidade.

A história tem como foco a relação entre Nathan e seu amigo e mentor, Sullivan, que tentam encontrar uma lendária localidade conhecida como a "Atlântida das Areias" ou Iram, a cidade dos pilares. A aventura os leva a locais como a península arábica, mais precisamente ao deserto de Rub' al Khali, também chamado de "Quarteirão Vazio".

Elevando a qualidade da série, a produtora Naughty Dog revelou que o terceiro game da série terá suporte ao efeito 3D estereoscópico. Outra novidade é a inclusão de ângulos de câmera mais dramáticos que ajudam a aumentar a emoção em momentos cruciais do jogo, deixando-o ainda mais próximo de um filme.

As modalidades competitiva e cooperativa também marcam presença em "Uncharted 3: Drake's Deception". Uma das adições para os combates é que agora o jogador tem a chance de acabar com diversos inimigos simultaneamente.



Fonte: Uol Jogos

[News Sony]PS3 terá suporte a imagens quad-FullHD com atualização de firmware

Existem algumas televisores que superam em número de pixels a resolução FullHD, como certos modelos da LG e da Samsung e o monitor da Eizo, com 4096 x 2160 pixels. Além do projetor da Sony, o VPL-VW1000ES, capaz de exibir imagens em resolução quatro vezes superior à FullHD (4K). Tantos números esbarram na questão do conteúdo: o que pode ter qualidade tão superior para aparecer nessas TVs? A Sony tem a resposta.

Durante a feira CEATEC, no Japão, a companhia anunciou que o PlayStation 3 receberá uma atualização de firmware no início de 2012 que permitirá ao console exibir imagens estáticas em 4K.



Conforme o Engadget, existe uma revista virtual na PlayStation Store do Japão, a PlayView, que suporte 4K e 3D. No entanto, a atualização permitirá aos usuários visualizar qualquer imagem capturada em ultra resolução, como fotos de férias e viagens, por exemplo.

A novidade, embora ainda restrita a imagens estáticas e fotografias, abre os caminhos para a exibição de vídeos em 4K. Resta esperar o que a Sony irá demonstrar na CES, que ocorre em janeiro.



Fonte: Adrenaline

segunda-feira, 3 de outubro de 2011

[News Sony]Sony relançará jogos 'raros' de PlayStation 2 por download para PS3


  A Sony ouviu os pedidos dos jogadores que sonhavam em baixar títulos de PlayStation 2 na PlayStation Network. Neste mês de outubro, tem início uma campanha chamada “Only on PSN”, que traz títulos do videogame mais famoso da família PlayStation e jogos inéditos.
De acordo com o site Industry Gamers, a rede do PlayStation 3 recebe os jogos do “Only on PSN” a partir desta terça-feira (4). A lista inicial não foi divulgada, mas há informações de que clássicos como “God Hand”, “GrimGrimoire” e “Odin Sphere” estão a caminho , bem como os novos “Eufloria” e “Rochard”.



  E para os que gostam de promoções, boa notícia: quem gastar mais de US$ 60 na compra de conteúdos na PlayStation Network durante o mês de outubro vai ganhar US$ 10 de crédito em novembro. Já os assinantes da PlayStation Plus tem 20% de desconto nos games do “Only on PSN”.
“’Only on PlayStation Network’ é a linha que traz grandes jogos e proporciona experiências que não são vistas por aí. Essa forte lista, combinada com os descontos inicias que estamos oferecendo, fazem da PlayStation Network o destino certo para adquirir conteúdo digital”, explicou Susan Panico, diretora sênior da PlayStation Network americana.


Fonte: Uol Jogos

sexta-feira, 23 de setembro de 2011

[News Sony]Aldebaran será 'jogável' no game do CDZ



Na semana passada você assistiu ao novo trailer de Saint Seiya: Sanctuary Battle, que a Namco Bandai preparou para a Tokyo Game Show 2011. Pois bem: esta é a versão extendida do mesmo vídeo que, além de Seiya e seus amigos, também coloca os Cavaleiros de Ouro na ação.

Além de Mu, Saga, Máscara da Morte e Aioria, também temos as presenças confirmadas de Miro de Escorpião e do glorioso Aldebaran de Touro, o Cavaleiro Brasileiro. Curiosidade: eu e ele compartilhamos a mesma data de nascimento.

O game dos Cavaleiros do Zodíaco sai em novembro no Japão e no começo de 2012 na Europa.

[News Sony]Uncharted era para ser jogo de fantasia


A série Uncharted é atualmente uma das maiores dentro do universo PlayStation, estando já a chegar ao seu terceiro jogo na PS3 e ainda com direito a um spin-off na PlayStation Vita.

O género de jogo em que se encaixa Uncharted, é denominado de shooter, um género que sempre esteve ligado às consolas Xbox.

Mas nem sempre foi esse a ideia para Uncharted. De acordo com um ex-funcionário do estúdio Naughty Dog, na verdade era antes para ser um jogo de aventura e fantasia, com elementos dos livros de Tolkien (Senhor dos Anéis, por exemplo).

Em declarações ao NowGamer, Don Poole, comenta que a passagem para o género de shooter de ação deveu-se a uma mudança de direção do jogo, tendo em vista o género que estava a reinar na rival Xbox 360.

Don Poole trabalhou na modelação de ambientes de Uncharted, e comenta "Estávamos a falar de um jogo mais 'realista' em termos de modelação e renderização, mas os conceitos iam mais longe. Um era uma floresta onde as pessoas viviam debaixo da terra. Tinha de certeza elementos de Tolkien".

A alteração de direção artistica foi feita pela Sony, que queria que o jogo fosse ao encontro do que o mercado pedia. Os jogadores eram cada vez mais velhos e que queriam fortes shooters. "A Sony queria muito ir na direção dessa fatia de mercado, e puxou todos os seus produtores nesse direção", comenta Don Poole.

O sucesso dos jogos na Xbox foi uma das razões da Sony incentivar uma mudança artística, e não só para o Uncharted e o estúdio Naughty Dog, bem como outros estúdios. Doole comenta, "A pressão por parte do sucesso da Xbox com fortes shooters foi uma força deveras real em nossa direção, nessa altura".

Agora a pergunta inevitável. Acham que foi uma boa estratégia a mudança de rumo artístico?

Fonte:eurogamer pt

[PS Vita]Suporte para plataforma SDK


PlayStation Suite será a nova ferramenta da Sony para integrar todos os seus aparelhos eletrônicos, incluindo consoles. Essa semana a companhia revelou que os códigos para desenvolvimento de jogos no PlayStation Vita estará disponível aos desenvolvedores através do PlayStation Suite SDK.

A novidade irá englobar não somente o novo console portátil da companhia, mas também permitirá que os interessados criem jogos para Xperia Play, Tablet S, Tablet P e outros aparelhos com base no Android. O PS Suite SDK será lançado em Novembro deste ano e irá suportar a linguagem de programação C#, no comunicado oficial a Sony comentou:

“Dando suporte ao desenvolvimento em diferentes aparelhos e adotando bibliotecas para criar uma variedade de conteúdo não limitado apenas aos jogos, PS Suite SDK não só ajudará os desenvolvedores a economizar dinheiro ao criar novos conteúdos, mas também permite criar com eficiência, sem a necessidade de criação em diferentes SDKs.”
A ideia da Sony além de trazer conteúdos variados, é principalmente, facilitar o trabalho dos desenvolvedores e tornar o hardware Sony mais atrativo aos mesmos. Uma vez que agora eles poderão criar e desenvolver suas ideias em apenas uma ferramenta, que abrange uma grande quantidade de aparelhos, algo que muitas empresas sempre solicitaram às grandes companhias, mas que poucas realmente atenderam a esses pedidos, poderemos ter uma grande quantidade de aplicativos/jogos para os aparelhos Sony nos próximos meses.


Fonte: Techtudo


[Previa] Grand Knights History anunciado no ocidente

Hi o/
Então acabei de receber um e-mail da X-Seed
o aclamado game para psp Grand Knights History
anteriormente anunciado de modo misterioso no twitter
(as produtoras tão fazendo isso com freguencia agora...)

O game tem como produtora (a X-Seed é so a distribuidora)
a Vanillaware
responsável por jogos como odin sphere e grimgrimoire
aclamados por suas jogabilidades únicas e extremamente belos gráficos feitos a mão

Trailer

As novidades deste estão na criação de personagens, onde é possivel mudar:
raça, sexo, aparência, classe, equipamentos, skills, etc
e a possibilidade de se conectar com amigos pra completar quests juntos

um rpg com essa possibilidade não se vê muito
Alem é claro
do enredo que promete ser tão profundo e atrenado quanto o de Odin Sphere
Absolutamente um "DEVO TER" como um dos últimos títulos antes da chegada do VITA

Não a uma estimativa de sair a versão americana
porem esta datada em torno de novembro novembro

terça-feira, 20 de setembro de 2011

[PS Vita] Conexão com o PSP via Ad-Hoc

Digamos que você possui Monster Hunter Portable 3rd e um amigo possui o mesmo jogo instalado no Vita. Vocês podem jogar juntos? A resposta é sim. O Vita pode executar jogos de PSP baixados e se comunicar com o PSP via ad-hoc.

Embora não seja tão prevalente no Ocidente, jogar em ad-hoc é bastante popular no Japão, especialmente no que diz respeito ao gênero multiplayer Hunter. E se você gosta da tela OLED do Vita, você pode jogar uma cópia digital de God Eater Burst nele e ser a inveja de seu grupo de caça aos Aragami. Além disso, além de poder jogar Lod of Arcana em ambos os consoles.


Fonte: Siliconera

segunda-feira, 19 de setembro de 2011

[PS Vita]Sony aconselha gamers a nao importar o VITA

Neste fim de semana soubemos que o PS Vita não terá restrição de regiãol, algo que beneficiará aqueles que gostam de importar jogos e os que querem ter o console logo no lançamento.

No entanto, Shuhei Yoshida, presidente da Sony Worldwide Studios, disse no seu Twitter que não recomenda que os jogadores importem o PS Vita japonês, principalmente pelo conceito cultural dos botões circulo e X, e porque em breve eles irão anunciar a data de lançamento do portátil no Ocidente.

"Há pessoas que estão interessadas em importar a versão japonesa do PS Vita de fora do Japão, e eu pessoalmente não recomendo. Peço desculpas pela espera um pouco mais longa. Muito em breve, nós revelaremos as datas de lançamento fora do Japão," escreveu ele. O PlayStation Vita deverá ser lançada no ocidente nos primeiros meses de 2012.

Sobre mais novidades sobre o PS Vita, Shuhei Yoshida revelou que a Sony está tentando tornar as atualizações de sistema no PlayStation Vita mais simples e menos intrusivas do que no PlayStation 3 e PSP.

Yoshida concordou que o tempo preciso para atualizar a PlayStation 3 é excessivo e que o processo poderia ser mais simples. "É muito chato quando você tem apenas uma hora livre no seu dia para jogar, e quando se tem que passar 30 minutos dessa hora atualizando o console."

"Não é necessariamente a frequência com que a atualizamos, é mais o processo intrusivo que temos no PS3 e PSP. Não posso falar sobre planos específicos, mas estamos muito cientes dos problemas, e esperamos corrigi-los no PS Vita."

Fonte: SussuWorld

sábado, 17 de setembro de 2011

[News PSP] Novo Suikoden para PSP


Konami anuncio hoje que está desenvolvendo um novo jogo da Serie Suikoden para PSP, segue abaixo o trailer;




Site oficial lançado: http://www.konami.jp/gs/game/genso/100-years/