quarta-feira, 23 de novembro de 2011
[PS Vita] Novo Comercial do PS Vita
E saiu o novo comercial do tão aguardado Playstation Vita, confiram no link abaixo galera;
http://www.jp.playstation.com/psvita/movie/popup/index.html?vStr=vita_008&ap=true
http://www.jp.playstation.com/psvita/movie/popup/index.html?vStr=vita_008&ap=true
sexta-feira, 18 de novembro de 2011
[Dicas Gerais] Produtora de "Call of Duty" doa US$ 3 milhões a veteranos de guerra dos EUA
Assim como no ano passado, a Activision aproveitou a comemoração do Dia dos Veteranos de Guerra dos Estados Unidos para fazer uma doação aos ex-soldados que atualmente sofrem para conseguir um emprego.
Esse ano, a distribuidora de "Call of Duty: Modern Warfare 3" anunciou a doação de US$ 3 milhões à organização Call of Duty Endowment, sendo que US$ 250 mil serão repassados à fundação US Chamber of Commerce's National Chamber, que espera criar 3.500 ofertas de emprego aos veteranos.
Apesar do nome similar, a "Call of Duty Endowment" não foi criada pela Activision e utiliza fundos arrecadados para auxiliar a transição de soldados que finalizaram o serviço militar para a vida comum entre os civis, oferecendo-os treinamento para emprego e recolocação no mercado de trabalho.
"O fato de termos 20% de nossos jovens veteranos desempregados é inaceitável", diz o presidente da Activision, Robert Kotick. "O Dia dos Veteranos é a hora de refletir e renovas nosso compromisso para garantir aos nossos heróis militares que tenham ferramentas para se reintegrarem com sucesso no retorno à vida civil", finaliza.
O Dia dos Veteranos aconteceu na última sexta-feira (11) nos Estados Unidos.
quarta-feira, 16 de novembro de 2011
[Eventos] Programação PS Party no Animabc 12º edição
PROGRAMAÇÃO PSP PARTY ANIMABC 12ª Edição
1º dia [03/12] (Sábado) Free Play PSP / PS2/PS3
2º dia [04/12](Domingo) (15:00 - 16:00) *Torneio Oficial (DISSIDIA FINAL FANTASY)
(15:00 - 16:00) *Torneio Playstation 2 (KOF 2002 U.M)
(17:30) Entrega das Premiações *Torneio valido para o Rank Anual
OBS: Para participar dos torneios da sala durante o evento será cobrado uma taxa de R$3,00(Reais) por console (PS2 / PSP)
[AVISO A TODOS QUE OS CAMPEONATOS ACIMA MENCIONADOS SÓ SERÃO REALIZADOS SE TIVER NO MÍNIMO 10 PARTICIPANTES,SE NÃO ATINGINGIR O NÚMERO ESTABELECIDO DE JOGADORES O DINHEIRO SERÁ DEVOLVIDO, QUE FIQUEM TODOS CIENTES.]
1º dia [03/12] (Sábado) Free Play PSP / PS2/PS3
2º dia [04/12](Domingo) (15:00 - 16:00) *Torneio Oficial (DISSIDIA FINAL FANTASY)
(17:30) Entrega das Premiações *Torneio valido para o Rank Anual
OBS: Para participar dos torneios da sala durante o evento será cobrado uma taxa de R$3,00(Reais) por console (PS2 / PSP)
[AVISO A TODOS QUE OS CAMPEONATOS ACIMA MENCIONADOS SÓ SERÃO REALIZADOS SE TIVER NO MÍNIMO 10 PARTICIPANTES,SE NÃO ATINGINGIR O NÚMERO ESTABELECIDO DE JOGADORES O DINHEIRO SERÁ DEVOLVIDO, QUE FIQUEM TODOS CIENTES.]
segunda-feira, 14 de novembro de 2011
[News Sony]Need for Speed: The Run – Carros Exclusivos no PS3 e o Trailer de Michael Bay
Estamos perto do lançamento de Need for Speed: The Run, a corrida ilegal que atravessa os EUA de San Francisco a Nova Iorque nos carros mais rápidos do planeta. Jack (interpretado pelo ator de Hollywood Sean Faris) corre contra 200 outros pilotos em busca do prêmio final de US$ 25 milhões.
Por falar em Hollywood, se os fãs de PlayStation ainda não viram o novo trailer dirigido por Michael Bay, com certeza precisam conferi-lo agora:
Muito legal, hein? No melhor estilo Michael Bay, ele está repleto de ação e explosões. O que realmente é legal é que Bay reservou um tempo para colocar as mãos no jogo e falar com a nossa equipe de criação para se inspirar.
O melhor de tudo? Os jogadores de PS3 terão um bônus exclusivo: sete supercarros! Hoje.
Lexus LFA
A Lexus entra para o mundo dos supercarros de 300 km/h com o LFA. Para ajudar a quebrar essa bareira, temos motor 4,8L V10 e um chassi de fibra de carbono para diminuir o peso. O motor pode alcançar a linha vermelha em 0,6 segundos, o que obrigou os engenheiros do Lexus a usar um painel digital, pois o ponteiro não era rápido o bastante. Em Need for Speed The Run, você vai ouvir algo descrito como “o ronco de um anjo” quando o Lexus LFA enfrentar os carros mais rápidos do mundo.
Porsche Carrera GT
Como um motor feito originalmente para ser um protótipo para corridas de resistência, o Porsche Carrera GT é uma bala de 300km/h. A produção aconteceu de 2004 a 2006, mas um motor V10 não é esquecido facilmente. Com 604hp, freios de 15 polegadas e spoiler automático que se ativa após os 100km/h, o Carrera GT é tão bonito no design quanto no som. Em The Run, você aumentará o volume só para escutar os gritos que saem do escapamento duplo.
Bugatti Veyron Super Sport
Hennessey Venom GT
GUMPERT apollo s
Lamborghini Countach QV5000
Koenigsegg Agera R
Lexus LFA
Porsche Carrera GT
The Run foi desenvolvido no PlayStation 3, e estes carros exclusivos ficarão espetaculares. Quem não quer começar com os carros mais rápidos do planeta logo de cara?
Lembre-se, Need for Speed The Run será lançado no próximo dia 24 de novembro nas lojas
brasileiras por R$ 199,00.
Fonte: Playstation Blog Br.
Muito legal, hein? No melhor estilo Michael Bay, ele está repleto de ação e explosões. O que realmente é legal é que Bay reservou um tempo para colocar as mãos no jogo e falar com a nossa equipe de criação para se inspirar.
O melhor de tudo? Os jogadores de PS3 terão um bônus exclusivo: sete supercarros! Hoje.
Lexus LFA
A Lexus entra para o mundo dos supercarros de 300 km/h com o LFA. Para ajudar a quebrar essa bareira, temos motor 4,8L V10 e um chassi de fibra de carbono para diminuir o peso. O motor pode alcançar a linha vermelha em 0,6 segundos, o que obrigou os engenheiros do Lexus a usar um painel digital, pois o ponteiro não era rápido o bastante. Em Need for Speed The Run, você vai ouvir algo descrito como “o ronco de um anjo” quando o Lexus LFA enfrentar os carros mais rápidos do mundo.
Porsche Carrera GT
Como um motor feito originalmente para ser um protótipo para corridas de resistência, o Porsche Carrera GT é uma bala de 300km/h. A produção aconteceu de 2004 a 2006, mas um motor V10 não é esquecido facilmente. Com 604hp, freios de 15 polegadas e spoiler automático que se ativa após os 100km/h, o Carrera GT é tão bonito no design quanto no som. Em The Run, você aumentará o volume só para escutar os gritos que saem do escapamento duplo.
Bugatti Veyron Super Sport
Hennessey Venom GT
GUMPERT apollo s
Lamborghini Countach QV5000
Koenigsegg Agera R
Lexus LFA
Porsche Carrera GT
The Run foi desenvolvido no PlayStation 3, e estes carros exclusivos ficarão espetaculares. Quem não quer começar com os carros mais rápidos do planeta logo de cara?
Lembre-se, Need for Speed The Run será lançado no próximo dia 24 de novembro nas lojas
brasileiras por R$ 199,00.
Fonte: Playstation Blog Br.
quinta-feira, 10 de novembro de 2011
[PS Vita] ENTRE PARA O MUNDO MÓRBIDO E VICIANTE DE ESCAPE PLAN PARA PS VITA
Durante a última gamescom, Chris Millar aprensentou a Fun Bits Interactive e sua primeira criação para o PlayStation Vita, Escape Plan. Além do belíssimo estilo de filme noir em preto e branco que aparece na tela OLED, Escape Plan é um jogo único, graças a seus dois personagens memoráveis, LAARGE e LIL.
É hora de conferir o progresso deles. O produtor de Escape Plan, Matt Morton, veio em frente às câmeras nos estúdios de Santa Monica da Sony recentemente e ficou feliz em nos dar uma atualização sobre a direção de arte, controles multi-toques do PS Vita e mostrar porque Escape Plan é um quebra-cabeças tão duro e viciante.
Fonte: Playstation Blog Br.
segunda-feira, 7 de novembro de 2011
[News Sony]Capcom no PS3 em 2012: Street Fighter X Tekken, Resident Evil: Operation Raccoon City e Mais
Street Fighter X Tekken
Para começar, batemos um papo com o especialista da Capcom em jogos de luta, Seth Killian, sobre o iminente Street Fighter X Tekken, que mescla a fluidez 2D elegante de Street Fighter com a pancadaria desregrada de Tekken. Estávamos particularmente curiosos a respeito das Gems, que funcionam como conjuntos de personalização para os seus lutadores, e também sobre como o Cole MacGrath de inFAMOUS 2 vai se sair contra os outros personagens. Assista ao vídeo para saber mais sobre este promissor jogo de luta para PS3 e PS Vita.
Resident Evil: Operation Raccoon City
Com Resident Evil: Operation Raccoon City, a Capcom e a Slant Six querem combinar o suspense da seminal série Resident Evil com os jogos contemporâneos de tiro militar baseados em esquadrões, com uma boa dose de co-op online para até quatro jogadores. A narrativa preenche as lacunas das histórias dos três primeiros jogos, então você vai explorar cenários e sequências por uma perspectiva totalmente nova, guiando o USS Delta Team “Wolfpack” em sua cruel missão de eliminar todas as evidências das ações nefastas da Umbrella Corporation – incluindo o assassinato dos protagonistas de Resident Evil 2, Leon S. Kennedy e Claire Redfield. Conforme você batalha contra hordas de zumbis, seguranças tapados e o estranho Super Tyrant, você coleta fitas de VHS e Zip drives (só pra quem é da antiga!) para saber mais detalhes da história e acumular XP para habilitar novas armas e habilidades especiais.
Asura’s Wrath
Você acha o colérico e violento Kratos um pouco… pacato? Ou talvez você deseje chefes ainda maiores. Do tipo… maiores que a Terra. Asura’s Wrath foi feito para você. Os quatro capítulos que experimentamos estavam cheios de situações absurdas – socar mísseis de volta para uma nave gigante, lutar contra um semideus equipado com uma katana de 50 km de extensão… na Lua. E aí vem o Wyzen, o chefe semideus que fica tão grande que você só consegue atacar o dedão dele. Asura’s Wrath faz até jogos exagerados como God of War e Bayonetta parecerem conservadores.
Asura’s Wrath é uma interessante mistura de sensações, tipo doce com pimenta, algo como uma sopa quente e azedinha, ou uma boa kombucha. Ele tem sequências de porradaria bombásticas, encontros com chefes colossais e quick time events que lembram God of War, mas a ação tem um visual hipermovimentado numa estilização que lembra os embates de Dragon Ball Z e Fist of the North Star. A ação se desenvolve de maneira rápida e ininterrupta, e uma batalha pode mudar de uma sequência de tiros sobre trilhos para uma cena de perseguição, então para uma conversa, e depois para uma pancadaria em multidão, até finalmente terminar com uma luta hiperbólica contra chefe. O ritmo é furioso, a escala é ridícula e os vilões são resistentes. Como não adorar? Asura’s Wrath chega ao PS3 no dia 21 de fevereiro nos EUA. Olha, é um diazinho antes do PS Vita!
Dragon’s Dogma
A primeira anotação no meu caderno de notas é “o modo de criação de personagens é assustadoramente complexo”. Dragon’s Dogma tem realmente um dos geradores de personagens mais completos que eu já vi – e já vi muitos. Neste RPG de fantasia com mundo aberto, você pode criar um herói de praticamente qualquer tamanho, forma e cor, e então adorná-lo com toda sorte de cicatrizes, rugas e atributos físicos. Gostei da maneira como a compleição do seu herói define as suas habilidades de combate. Criar uma montanha de músculos automaticamente concede a ele a habilidade de empunhar espadas e martelos gigantes, enquanto um personagem menor recebe bônus de agilidade e velocidade. Já eu vou criar uma jovem bárbara de 2 metros de altura e embarcar numa aventura fantástica. Sempre foi o sonho da minha vida!
Não, o sonho da sua vida era comer o maior sanduíche do mundo. O que eu achei interessante é que você não apenas cria seu próprio personagem, mas também dedica a mesma atenção para o seu companheiro NPC, o “Main Pawn”. Há toda uma história por trás disso que ainda será revelada, e um pouco dela é sugerida neste novo trailer. Já ganhou meu interesse.
O conceito de um mundo aberto de RPG com muitos dragões imediatamente me fez lembrar de Skyrim, mas, depois de ver Dragon’s Dogma em ação, acho que a comparação não é apropriada. No nosso teste, encontramos um golem, que se tornou uma busca paralela opcional. A criatura de pedra era bem grande, e por causa de sua barra de energia supercomprida, eu lembrei mais de Monster Hunter do que qualquer outra coisa. Nosso personagem a essa altura estava comandando três aliados NPCs, que cumpriam diferentes papéis durante a batalha. Por exemplo, pudemos chamar uma magia de cura com um toque no direcional. Enquanto o golem se entretinha com os nossos companheiros, nosso personagem pôde cruzar o cenário, subir num rochedo até um lança-flechas que enfraquecia bastante a criatura. Então pudemos escalar o próprio golem, no melhor estilo Shadow of the Colossus, para aplicar o golpe de misericórdia em um ponto fraco. A batalha toda durou uns 10 minutos – agora eu sei por que essa busca era opcional.
Fonte: Playstation Blob Br.
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