quinta-feira, 31 de março de 2011

[NGP] Tudo sobre o sucessor do PSP

Durante o evento PlayStation Meeting 2011, realizado no Japão, a Sony Computer Entertainment anunciou o Next Generation Portable (NGP), codinome do próximo portátil da empresa, que chega para suceder o PSP.

Foram muitas as informações divulgadas durante o evento, e o UOL Jogos organizou este material de perguntas e respostas com as principais novidades do novo videogame portátil da Sony.

Como aconteceu com o PSP, a Sony buscou as tecnologias mais avançadas para equipar o Next Generation Portable, a começar com uma tela OLED, que é considerada melhor que as de LCD, e toda uma gama de sensores que equipam os celulares mais poderosos.

Veja as principais indagações a respeito do novo portátil da Sony e suas respostas:


O que é o Next Generation Portable (NGP)?

É o novo portátil que está sendo desenvolvido pela Sony Computer Entertainment e vem para suceder o PSP.


Quando sai o NGP?

O aparelho está previsto para sair no final do ano, ainda sem data específica.

CARACTERÍSTICAS DO NEXT GENERATION PORTABLE
Processador centralARM Cortex-A9 Core com quatro núcleos
Processador gráficoSGX543MP4+
Dimensões182 mm de largura por 83,5 mm de altura e 18,6 mm de profundidade (exclui eventuais protuberâncias)
Tecnologia da telaOLED
Tamanho de tela5 polegadas (medido na diagonal), com proporção de 16 por 9 (widescreen)
Resolução de tela960 por 544 pontos (similar ao do iPhone 4)
Exibição de coresMais de 16 milhões de cores
Touch screenCapacitiva (reage apenas a materiais que conduzem eletricidade, como os dedos) e multitoque (reage em mais de um ponto da tela ao mesmo tempo)
TouchpadLocalizado na parte de trás do portátil, também é capacitivo e multitoque
CâmerasUma frontal e outra traseira
SomDuas caixas acústicas e um microfone interno
SensoresDe movimento, que mede seis eixos (três do giroscópio e três de acelerômetro), além de uma bússola eletrônica (mais três eixos)
Sistemas de localizaçãoPor GPS e Wi-Fi
Botões e alavancasPower, PS, direcional digital, dois direcionais analógicos, quatro botões frontais e dois de "ombro", Start, Select e dois de volume (+ e -)
Comunicação sem fioRede 3G (aquele usado em celulares), Wi-Fi padrões IEEE 802.11b/g/n e Bluetooth 2.1+EDR


Quanto vai custar tudo isso?

Por enquanto, o valor não foi revelado, mas as tecnologias empregadas no aparelho são bastante custosos.


Como é a cara desse NGP?

O design lembra o do PSP-3000, mas tem dois direcionais analógicos.

Divulgação
NGP tem tela de toque e dois direcionais analógicos; veja imagens do portátil



Afinal, o que o NGP vai ter a mais que o PSP?

Segundo o que mostrado na PlayStation Meeting, o Next Generation Portable teria capacidade de rodar jogos tão complexos quanto os de PlayStation 3. Foi mostrado em demo de "Uncharted" e um "port" quase direto de "Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots". Foi notada queda de rendimento, mas, segundo Hideo Kojima, criador do game, se fossem feitos ajustes, o desempenho seria pelo menos idêntico.

Outra coisa que chama atenção é a tela, com cinco polegadas de tamanho (contra 4,3 do PSP) e resolução de 960 por 544 pontos (quatro vezes a mais que o PSP). Pode-se esperar uma qualidade como a tela do iPhone 4, mas bem maior. A tecnologia empregada é a OLED, que tem vantagens em termos de "nível de preto" e de ângulo de visualização em relação ao LCD.


E as especificações técnicas sustentam a alegação da Sony de o NGP ser quase um PlayStation 3?

O processador central é um ARM Cortex-A9 Core com quatro núcleos, um modelo bem avançado. O clock não foi divulgado, mas se consegue emular títulos do PlayStation 1 e do PSP, é bem provável que tenha seja bastante alto (atualmente, os processadores para celulares rondam 1 GHz).

Já o processador de vídeo é um SGX543MP4+ da Imagination Technologies. Os chips dessa linha são alguns dos mais poderosos entre aqueles que consomem 1 mW. Não se sabe quantos núcleos terá o processador, mas é muito provável que seja mais de um. Estima-se que o chip consiga processar 133 milhões de polígonos e preencher quatro bilhões de pixels por segundo.


A tela é sensível ao toque?

Sim. A tecnologia é similar a que é usada nos celulares mais modernos, com alta sensibilidade e detecta mais de um toque ao mesmo tempo.


E o touchpad traseiro, para quê serve?

Trata-se de mais uma alternativa de entrada de comando, com funcionamento similar ao da tela (mas não exibe imagem, naturalmente). Uma demonstração prática foi vista em "Little Deviants", em que toques na touchpad faziam modificar a geografia do solo.

Divulgação
Parte de trás do Next Generation Portable é ocupado por um touchpad multitoque


Pode-se dizer que os controles foram melhorados?

Sem colocar o aparelho na mão isso é complicado analisar, mas o NGP traz dois direcionais analógicos, algo que as pessoas reclamavam do PSP, que tinha apenas uma dessas alavancas.


Como as novas funcionalidades podem impactar na maneira de jogar?

Analisar todas as possibilidades seria impossível, mas abre-se uma gama ampla de alternativas. Em geral, as tecnologias acrescentadas ao NGP permitem games mais intuitivos, permitindo controlar os jogos tocando a tela, e deslocando e girando o portátil no ar (por exemplo, em games de corrida, pode-se manipular o aparelho como um volante).

Com as câmeras, abre-se a possibilidade de jogos de realidade aumentada, em que objetos virtuais são adicionados às cenas captadas pelas lentes (é o caso de "Reality Fighters"). E, com o GPS, pode-se pensar em títulos que aproveitem a localização do usuário (para celulares, existem jogos em que o mapa é uma imagem de satélite do local em que o jogador está).

Apresentação do Next Generation Portable


O NGP é compatível com os jogos para PSP?

Sim, mas desde que estejam disponíveis na loja online PlayStation Store. O NGP não lê discos UMD.


E quais outros jogos o aparelho roda?

Naturalmente, funciona com games especialmente desenvolvidos para o NGP, além de games da linha Mini e clássicos de PlayStation 1.


Como os jogos podem ser adquiridos?

A mídia física do NGP é um cartão próprio, ainda sem nome, baseado em memória flash (como os pendrives), que pode gravar "saves" e conteúdos adicionais. Além disso, é possível baixar títulos através da internet. Além de se conectar à rede através de Wi-Fi, o aparelho também pode usar a rede 3G, que tem uma ampla cobertura.


Rede 3G?

É uma rede usada principalmente por telefones celulares, mas nem todos os NGPs terão essa funcionalidade. Nos Estados Unidos e Europa, haverá modelos com 3G e outros apenas com Wi-Fi. No Japão, todos os aparelhos terão acesso à rede 3G.


Que jogos estão sendo preparados?

A Sony anunciou a seguinte lista como sendo os títulos que estão sendo trabalhados para o NGP (todos os nomes são provisórios):

Reprodução
"Uncharted" é um dos jogos que estão sendo preparados para o Next Generation Portable, o sucessor do PSP
. Broken
. Call of Duty
. Gravity Daze
. Hot Shots Golf Next
. Hustler King
. Killzone
. Little Deviants
. LittleBigPlanet
. Reality Fighters
. Resistance
. Smart As
. Uncharted
. WipEout


Quais companhias estão fazendo títulos para NGP?

A Sony listou as seguintes empresas como sua lista inicial de produtoras que trabalham em games para o novo portátil. Muitas das principais empresas estão no barco do NGP, como a 2K Games, Activision, Capcom, Konami, Square Enix, Ubisoft Warner Bros., mas nota-se a falta das gigantes Electronic Arts e THQ.

NO JAPÃO
AcquireAlvion
AQ InteractiveArc System Works
ArikaArtdink Corporation
ASCII Media WorksCapcom
Chun SoftCodemasters
Crafts & MeisterCyberConnect2
D3 PublisherDimps Corporation
EdiaFromSoftware
GameloftGenki
Grasshopper ManufactureGungHo Online Entertainment
GustHamster Corporation
Hudson SoftIdea Factory
Index Corporation (Atlus)Irem Software Engineering
Kadokawa GamesKonami Digital Entertainment
Level-5Marvelous Entertainment
media5 CorporationNamco Bandai Games
Nihon Falcom CorporationNippon Ichi Software
Now ProductionQ Entertainment
SegaSNK Playmore
SpikeSquare Enix
SystemSoft AlphaTecmo Koei Game
Tomy CompanyTose
UbisoftYuke's


NOS ESTADOS UNIDOS
ActivisionCapybara Games
Demiurge StudiosEpic Games
Far Sight StudiosFrima
High Voltage SoftwareKung Fu Factory
Paramount Digital EntertainmentPopCap Games
Powerhead GamesTrendy Entertainment
UbisoftWarner Bros. Interactive Entertainment
2K Games2K Sport


NA EUROPA
Avalanche StudiosClimax Studios
CodemastersEurocom Developments
EutechnyxExient
FiremintGameloft
Gusto GamesHome Entertainment Suppliers
Impromptu SoftwareRebellion
Rockstar GamesSidhe Interactive
Sumo DigitalTeam 17 Software
UbisoftZen Studios


O NGP terá sistema de troféus como no PlayStation 3?

Sim, as atividades dos usuários ficam registrados online, dentro da PlayStation Network.


O que é o LiveArea?

De acordo com a Sony, é um canal de comunidade do NGP. Através da internet, o jogador pode obter novidades (talvez sejam enviadas atualizações também). As atividades ficam registradas e as informações como a lista de troféus ficam disponíveis para os amigos.


O que é o Near?

É um serviço adicional dentro da PlayStation Network que registra a localização do usuário. Com isso, o jogador pode saber quem está usando o Next Generation Portable por perto e qual game está sendo jogado. Além disso, pode-se retroceder no tempo e verificar as pessoas que estavam no local e os games que estavam sendo executados.

Fonte: Uol Jogos

[PS Vita] "F1 2011" chega em setembro para consoles; game é confirmado para 3DS e NGP


A produtora Codemasters anunciou que "F1 2011" recebe a luz verde em 23 de setembro, data em que as versões para PlayStation 3, Xbox 360 e PC estarão nas lojas.

Mas a empresa não esqueceu de quem quer correr enquanto espera no ponto de ônibus ou na fila do banco, e revelou que também está trabalhando nas versões de Nintendo 3DS e Next Generation Portable, nome provisório para o novo portátil da Sony. Entretanto, segundo o comunicado o jogo chega para eles "pouco tempo depois".

Sem muitos detalhes divulgados, "F1 2011" promete ir além do que foi visto no antecessor e apresentar várias melhorias como incrementos na modalidade multiplayer e em outros aspectos do game.

Sinal verde

Lançado em setembro do último ano, "F1 2010" conta com todos os pilotos, equipes, carros e pistas da temporada de 2010, fielmente recriados com o auxílio de pessoas envolvidas diretamente com o esporte. O motor gráfico Ego (a mesma tecnologia por trás de "Grid" e "Dirt") é o responsável por rodar o game.

O game prevê ainda uma grande variedade de modos de jogo, com um "inovador" modo de carreira, bem como testes contra o tempo e campeonatos. Adições como nível de dano nos veículos, sistema completo de clima dinâmico e opções multiplayer também estão no jogo.

"F1 2010" está disponível para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Fonte: Uol Jogos

sábado, 26 de março de 2011

[News PSP] Lançamentos de Abril 2011

01/04

The 3rd Birthday (Twisted Edition) [EUR]
WWE All Stars [EUR]


07/04

Are You Alice? [JAP]
Chikyuu Boueigun 2 Portable [JAP]
Garnet Cradle Portable: Kagi no Himiko [JAP]
Princess Frontier Portable [JAP]
The 3rd Birthday (Twisted Edition) [AUS]


12/04

Patapon 3 [USA]


14/04

Dai-2-Ji Super Robot Taisen Z Hakai-hen [JAP]
Persona 2: Tsumi [JAP]
Pro Yakyuu Spirits 2011 [JAP]


15/04

Patapon 3 [EUR]


19/04

Final Fantasy IV: The Complete Collection [USA]
Duael Invaders [USA]

21/04

GachiTora! Abarenbou Kyoushi in High School [JAP]
S.Y.K Renshouden Portable [JAP]
SNK Arcade Classics 0 [JAP]
Final Fantasy IV: Complete Collection [EUR]


28/04

Asaki, Yumemishi [JAP]
Elminage Original: Majo to Megami to Kamigami no Yubiwa [JAP]
PachiPara Slot: Pachi-Slot Super Umi Monogatari [JAP]
Patapon 3 [JAP]
Saigo no Yakusoku no Monogatari [JAP]
Starry * Sky: In Winter - PSP Edition [JAP]
Final Fantasy IV: Complete Collection [AUS]


29/04

Otome wa Oanesama ni Koi Shiteru Portable: 2-Jin no Elder [JAP]


30/04

Puzzle Bobble [AUS]


Fontes: GameFAQs / IGN

domingo, 13 de março de 2011

[Eventos]Programação PSP Party no Anime Party

PROGRAMAÇÃO PSP PARTY ANIME PARTY 2011


1º dia [19/03] (Sábado)
(13:00 - 14:00) Torneio para o Rank Anual (DJ MAX)
(14:00 - 15:00) Torneio para o Rank Anual (TEKKEN 6)
(15:00 - 16:00) *Torneio Oficial (DISSIDIA FINAL FANTASY)

(14:00 - 15:00) Torneio Playstation 2 (KOF 2002 U.M.)
(17:30) Entrega das Premiações

*Torneio valido para o Rank Anual

2º dia [20/03] (Domingo)
(13:00 - 14:00) Torneio para o Rank Anual (STREET FIGHTER ALPHA 3 MAX)
(15:00 - 16:00) *Torneio Oficial (DISSIDIA FINAL FANTASY)

(14:00 - 15:00) Torneio Playstation 2 (KOF 2002 U.M.)
(17:30) Entrega das Premiações

*Torneio valido para o Rank Anual

OBS: Para participar dos torneios da sala durante o evento será cobrado uma taxa de R$3,00(Reais), onde o participante estará inscrito em todos os torneios.

[AVISO A TODOS QUE A ENTREGA DOS PRÊMIOS SERÁ DEVIDO A SOMA DE PONTUAÇÃO DOS PARTICIPANTES EM TODOS OS JOGOS NOS 2 DIAS DE EVENTO ONDE ACONTECERÁ OS TORNEIOS NA SALA]

Então não deixe de visitar nosso blog:
http://psppartyeventos.blogspot.com/

Chat da PSPARTY:
group809901@groupsim.com

quinta-feira, 3 de março de 2011

[Prévia] PSP Ys I & II Chronicles




A clássica série de RPG "Ys" surgiu no longínquo ano de 1987, motivo pelo qual muitos jogadores da atualidade não conhecem o início da franquia. Os dois primeiros títulos já receberam reedições em outros sistemas e agora é a vez do PSP receber "Ys I&II Chronicles", uma reedição dos dois primeiros capítulos.

O título é baseado na versão de PC, lançada em 2001, mas com a promessa de gráficos e sons reformulados. Tudo começa em "Ys I", com o jogador assumindo o comando do herói Adol Christin no mundo de Esteria, antes conhecido como Ys. Um lugar histórico, rico em energia mística e protegido por deusas.

A terra e seus habitantes prosperaram por um tempo, até que uma grande escuridão ameaçadora se espalhou, junto com o surgimento de monstros terríveis, que destruíam tudo em seu caminho. O aventureiro Adol parte em uma jornada em busca dos seis lendários livros de Ys, que podem revelar a chave para derrotar todo o mal. Sua jornada continua em "Ys II".

Os jogadores podem escolher entre quatro níveis de dificuldade e, além disso, enquanto percorrem os variados cenários medievais do jogo, pode-se alternar entre três diferentes trilhas sonoras a qualquer momento, contendo as músicas dos jogos originais dos anos 80, os temas da versão PC de 2001 e uma versão rearranjada totalmente inédita.

Com uma visão superior inclinada, ao estilo dos RPGs clássicos, o título apresenta um visual refinado, com gráficos detalhados e coloridos, com destaque para o uso dos efeitos de iluminação e sombras. Além disso há várias animações em estilo dos desenhos japoneses, que ajudam o desenrolar da narrativa.

O sistema de combate é intenso e cheio de ação, com batalhas em tempo real, com menus para uso de itens especiais, armas, equipamentos e magias poderosas, isso sem esquecer elementos de exploração e os tradicionais quebra-cabeças.